
Com o término recente do beta aberto, os desenvolvedores do Mecha BREAK estão avaliando se concedem aos jogadores acesso imediato a todos os mechas. Descubra como a equipe está incorporando o feedback dos jogadores e explorando possíveis mudanças.

O título multiplayer de mechas, Mecha BREAK, concluiu seu beta aberto em 16 de março, coletando percepções dos participantes. Durante o teste, a contagem de jogadores superou 300.000, e o jogo agora está entre os cinco títulos mais desejados da Steam.
A Amazing Seasun, o estúdio chinês por trás do projeto, está explorando ajustes com base no feedback. Possíveis mudanças incluem revisar a forma de aquisição dos Break Strikers (mechas) e ajustar a implementação de módulos nos modos competitivos 3v3 e 6v6. A equipe mantém o compromisso com uma estrutura de serviço ao vivo, considerando-a crucial para o sucesso de longo prazo do jogo.
Inicialmente, o beta restringia os jogadores a um único Break Striker, exigindo que jogassem várias partidas para obter moeda do jogo e desbloquear outros. Adquirir todos os 12 mechas exigiria um tempo de jogo significativo, o que levou a uma reconsideração do sistema de progressão.
Para uma análise detalhada da experiência de jogo, consulte nossa análise do Beta Aberto do Mecha BREAK seguindo o link abaixo.