
최근 오픈 베타를 마친 Mecha BREAK의 개발진은 플레이어에게 모든 메크를 즉시 개방할지를 검토하고 있습니다. 개발팀이 플레이어 의견을 수렴하고 어떤 잠재적 변화를 모색하는지 알아보세요.

멀티플레이어 메크 게임 Mecha BREAK는 3월 16일 오픈 베타를 종료하며 참가자들의 인사이트를 수집했습니다. 이번 테스트 동안 동시 접속자 수는 30만 명을 넘어섰으며, 현재 이 게임은 Steam 가장 많이 찜한 게임 탑 5에 올라와 있습니다.
이 프로젝트를 개발한 중국 스튜디오 Amazing Seasun은 피드백을 바탕으로 조정안을 모색하고 있습니다. 검토 중인 변경 사항으로는 브레이크 스트라이커(메크) 획득 방식 개편, 그리고 3대3 및 6대6 경쟁 모드에서의 모듈 적용 방식 조정 등이 포함됩니다. 개발팀은 라이브 서비스 구조를 게임의 장기적 성공에 핵심적이라고 보며 이에 대한 헌신을 유지하고 있습니다.
초기 베타에서는 플레이어가 단 한 대의 브레이크 스트라이커만 사용할 수 있었으며, 다른 기체를 해금하려면 경기를 통해 게임 내 화폐를 모아야 했습니다. 12대의 메크를 모두 획득하려면 상당한 플레이 시간이 필요했기에, 진행 시스템 재고가 촉구되었습니다.
더 자세한 게임플레이 경험 분석은 하단 링크를 통해 확인하실 수 있는 Mecha BREAK 오픈 베타 리뷰를 참고해 주세요.