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Metal Gear hat ein Storytelling-Konzept für Stealth-Spiele entwickelt

Autor : Lucas
Jan 05,2025

Metal Gear's Innovative StorytellingDas 37-jährige Jubiläum von Metal Gear veranlasste den Schöpfer Hideo Kojima, über das Erbe des Spiels und die sich entwickelnde Gaming-Landschaft nachzudenken. Seine Social-Media-Beiträge hoben eine wichtige Innovation hervor: den In-Game-Radio-Transceiver.

Hideo Kojima feiert das 37-jährige Jubiläum von Metal Gear und unterstreicht sein bahnbrechendes Storytelling

Der Funk-Transceiver: Ein bahnbrechendes Tool zum Geschichtenerzählen

Bei Metal Gear, das 1987 veröffentlicht wurde, ging es nicht nur um Heimlichkeit; Sein Funkgerät war ein revolutionäres Element des Geschichtenerzählens. Kojima betonte seine Rolle bei der dynamischen Übermittlung wichtiger Informationen – Bossidentitäten, Verrat, Charaktertode – und bereichert so das Spielerlebnis. Diese Funktion diente auch dazu, Spieler anzuleiten und Spielmechaniken und Regeln zu erklären.

Kojimas Tweets hoben den Einfluss des Transceivers auf das Eintauchen in die Erzählung hervor. Im Gegensatz zu Ereignissen, die außerhalb des Bildschirms stattfanden, hielt der Transceiver die Spieler mit der sich entfaltenden Geschichte in Verbindung, auch wenn sie nicht direkt beteiligt waren. Diese Echtzeit-Interaktion, eine Seltenheit für die damalige Zeit, war ein Vorbote des modernen Spieledesigns. Er stellte stolz den nachhaltigen Einfluss dieses „Gimmicks“ fest und wies auf seine Verbreitung in vielen zeitgenössischen Shooter-Spielen hin.

Kojimas weitere kreative Reise: OD, Death Stranding 2 und darüber hinaus

Der 60-jährige Kojima ging auf die Herausforderungen des Alterns ein und betonte gleichzeitig den Wert des angesammelten Wissens und der Erfahrung. Er glaubt, dass diese Weisheit die Weitsicht fördert und die „Genauigkeit der Erstellung“ während des gesamten Lebenszyklus der Spieleentwicklung verbessert.

Metal Gear's Lasting InfluenceBekannt für sein Cinematic Geschichtenerzählen, verschiebt Kojima weiterhin Grenzen. Über Cameos mit Schauspielern wie Timothée Chalamet und Hunter Schafer hinaus ist er aktiv an Projekten wie OD mit Jordan Peele und dem kommenden Death Stranding 2 beteiligt, das bald von A24 in einen Live-Action-Film adaptiert wird.

Kojima's Vision for the FutureMit Blick auf die Zukunft zeigt sich Kojima optimistisch hinsichtlich der Zukunft der Spieleentwicklung und ist zuversichtlich, dass die sich weiterentwickelnde Technologie beispiellose kreative Möglichkeiten eröffnen wird. Er glaubt, dass seine Leidenschaft für das Schaffen, gepaart mit technologischen Fortschritten, seinen anhaltenden Erfolg sicherstellen wird.

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