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Metal Gear foi pioneiro em um conceito de narrativa em jogos furtivos

Autor : Lucas
Jan 05,2025

Metal Gear's Innovative StorytellingO 37º aniversário do Metal Gear levou o criador Hideo Kojima a refletir sobre o legado do jogo e a evolução do cenário dos jogos. Suas postagens nas redes sociais destacaram uma inovação importante: o transceptor de rádio no jogo.

Hideo Kojima comemora 37º aniversário do Metal Gear, destacando sua narrativa pioneira

O transceptor de rádio: uma ferramenta inovadora para contar histórias

Metal Gear, lançado em 1987, não era apenas sobre furtividade; seu transceptor de rádio era um elemento revolucionário para contar histórias. Kojima enfatizou seu papel na transmissão de informações cruciais – identidades de chefes, traições, mortes de personagens – de forma dinâmica, enriquecendo a experiência do jogador. Esse recurso também serviu para orientar os jogadores, explicando as mecânicas e regras do jogo.

Os tweets de Kojima destacaram o impacto do transceptor na imersão narrativa. Ao contrário dos eventos que aconteciam fora da tela, o transceptor mantinha os jogadores conectados ao desenrolar da história, mesmo quando não estavam diretamente envolvidos. Essa interação em tempo real, uma raridade para a época, prenunciou o design de jogos moderno. Ele orgulhosamente observou a influência duradoura deste "truque", apontando sua prevalência em muitos jogos de tiro contemporâneos.

A jornada criativa contínua de Kojima: OD, Death Stranding 2 e além

Kojima, aos 60 anos, abordou os desafios do envelhecimento enquanto enfatizava o valor do conhecimento e da experiência acumulados. Ele acredita que essa sabedoria aumenta a previsão e melhora a "precisão da criação" ao longo do ciclo de vida de desenvolvimento do jogo.

Metal Gear's Lasting InfluenceConhecido por sua Cinematic narrativa, Kojima continua a ultrapassar limites. Além de participações especiais com atores como Timothée Chalamet e Hunter Schafer, ele está ativamente envolvido em projetos como OD com Jordan Peele e o próximo Death Stranding 2, que em breve será adaptado para um filme live-action pela A24.

Olhando para o futuro, Kojima expressa otimismo sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, confiante de que a evolução da tecnologia irá desbloquear possibilidades criativas sem precedentes. Ele acredita que sua paixão pela criação, combinada com os avanços tecnológicos, garantirá seu sucesso contínuo.Kojima's Vision for the Future

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