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Metal Gear a été le pionnier d'un concept de narration dans les jeux furtifs

Auteur : Lucas
Jan 05,2025

Metal Gear's Innovative StorytellingLe 37e anniversaire de Metal Gear a incité le créateur Hideo Kojima à réfléchir sur l'héritage du jeu et sur l'évolution du paysage du jeu. Ses publications sur les réseaux sociaux ont mis en évidence une innovation clé : l'émetteur-récepteur radio intégré au jeu.

Hideo Kojima célèbre le 37e anniversaire de Metal Gear, soulignant sa narration pionnière

L'émetteur-récepteur radio : un outil de narration révolutionnaire

Metal Gear, sorti en 1987, n'était pas seulement une question de furtivité ; son émetteur-récepteur radio était un élément de narration révolutionnaire. Kojima a souligné son rôle dans la transmission dynamique d'informations cruciales – identités des boss, trahisons, morts de personnages –, enrichissant ainsi l'expérience du joueur. Cette fonctionnalité a également servi à guider les joueurs, en expliquant les mécanismes et les règles du jeu.

Les tweets de Kojima ont souligné l'impact de l'émetteur-récepteur sur l'immersion narrative. Contrairement aux événements se déroulant hors écran, l'émetteur-récepteur permettait aux joueurs de rester connectés à l'histoire qui se déroulait, même lorsqu'ils n'étaient pas directement impliqués. Cette interaction en temps réel, rare pour l’époque, préfigurait la conception de jeux modernes. Il a souligné avec fierté l'influence durable de ce « gimmick », soulignant sa prédominance dans de nombreux jeux de tir contemporains.

Le parcours créatif continu de Kojima : OD, Death Stranding 2 et au-delà

Kojima, à 60 ans, a abordé les défis du vieillissement tout en mettant l'accent sur la valeur des connaissances et de l'expérience accumulées. Il pense que cette sagesse renforce la prévoyance et améliore la « précision de la création » tout au long du cycle de vie du développement du jeu.

Metal Gear's Lasting InfluenceConnu pour sa narration Cinematic, Kojima continue de repousser les limites. Au-delà des apparitions avec des acteurs comme Timothée Chalamet et Hunter Schafer, il est activement impliqué dans des projets comme OD avec Jordan Peele et le prochain Death Stranding 2, qui sera bientôt adapté en film d'action réelle par A24.

Kojima's Vision for the FuturePour l'avenir, Kojima exprime son optimisme quant à l'avenir du développement de jeux, convaincu que l'évolution de la technologie ouvrira des possibilités créatives sans précédent. Il croit que sa passion pour la création, combinée aux progrès technologiques, assurera son succès continu.

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