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《合金裝備》在潛行遊戲中開創了講故事的概念

作者 : Lucas
Jan 05,2025

Metal Gear's Innovative Storytelling《潛龍諜影》37 週年紀念促使創作者小島秀夫反思遊戲的遺產和不斷發展的遊戲格局。 他的社群媒體貼文強調了一項關鍵創新:遊戲內無線電收發器。

小島秀夫慶祝《潛龍諜影》37 週年,強調其開創性的故事敘述方式

無線電收發器:突破性的說故事工具

1987 年發行的《潛龍諜影》不僅涉及潛行;它還涉及潛行。它的無線電收發器是一個革命性的說故事元素。 小島秀夫強調了它在動態傳達關鍵訊息(老闆身份、背叛、角色死亡)方面的作用,豐富了玩家體驗。 此功能還可以指導玩家,解釋遊戲機制和規則。

小島秀夫的推文強調了收發器對敘事沉浸感的影響。 與螢幕外發生的事件不同,收發器使玩家能夠與正在展開的故事保持聯繫,即使他們沒有直接參與。 這種即時互動在當時是罕見的,預示著現代遊戲設計。 他自豪地指出了這種「噱頭」的持久影響,並指出它在許多當代射擊遊戲中盛行。

小島秀夫的持續創作之旅:OD、《死亡擱淺 2》及其他作品

60 歲的小島在應對老化挑戰的同時強調了累積的知識和經驗的價值。 他相信這種智慧可以增強遠見並提高整個遊戲開發生命週期的「創作的準確性」。

Metal Gear's Lasting Influence小島以其Cinematic說故事而聞名,他不斷突破界限。 除了與蒂莫西·柴勒梅德(Timothée Chalamet) 和亨特·謝弗(Hunter Schafer) 等演員客串之外,他還積極參與了與喬丹·皮爾(Jordan Peele) 合作的OD 項目,以及即將上映的《死亡擱淺2》(Death Stranding 2),該片很快將由A24 改編成真人電影。

Kojima's Vision for the Future展望未來,小島對遊戲開發的未來表示樂觀,相信不斷發展的技術將釋放前所未有的創意可能性。 他相信他對創作的熱情與技術進步相結合將確保他不斷取得成功。

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