Wuchang: Fallen FeathersがSteamで発売され、11万4千人以上の同時接続プレイヤー数を記録し、フロム・ソフトウェア製ではないソウルライクゲームとしてはこれまでで最も成功したデビューの一つとなった。
本作は現在、同時接続プレイヤー数に基づくSteamの最多プレイゲームランキングで第8位にランクインしており、10万人同時接続のマイルストーンを突破、過去24時間で114,132人のピークに達した。比較として、SteamDBのデータによると、Lies of Pのピークは3万人強、Lords of the Fallenは43,075人、The First Berserker: Khazanは33,000人少し下回るピークであった。
同時接続プレイヤー数だけでゲームの成功を測るべきではないが、他のプラットフォームのプレイヤーは含まれていないものの、有用な出発点を提供してくれる。
発売日の好調な立ち上がりにもかかわらず、Wuchang: Fallen Feathersは当初Steamで「Overwhelmingly Negative(圧倒的に不評)」のユーザーレビューレーティングを受けていたが、その後「Mostly Negative(ほぼ不評)」に改善された。プレイヤーからは頻繁に「極めてひどいパフォーマンス」、「完全に生气のない」主人公、「洗練されていない」戦闘やゲームプレイが指摘されている。本稿執筆時点では、6,500件以上のSteamレビューのうち、ポジティブなものは21%のみである。
「このゲームに公正な機会を与えたかった。楽しみにしていたが、大半がネガティブなレビューを目にし、懸念事項を確認した後、同意せざるを得ない」とあるレビュアーは記している。「このゲームは深刻なパフォーマンス問題に悩まされている。ゲームプレイで補えることを期待して何とか進めようとしたが、残念ながら戦闘を十分に体験できなかった。チュートリアルのボスと戦い、いくつかの敵キャンプをクリアした——ボス戦には楽しい瞬間もあった——しかし、持続的なパフォーマンス問題がすべてを台無しにした。」
「UE5ゲームはパフォーマンス面で当たり外れが大きいが、残念ながらこれは外れ——少なくとも私の環境では」と別のレビュアーが付け加えた。「だからこそ、このゲームには無料体験版が必要なのだ。」
しかし、すべてのフィードバックがネガティブなわけではない。「私はラッキーな一人で——このゲームは私のシステムではスムーズに動作します。クラッシュ、カクつき、スライドショーのような戦闘は一切ありません」と、より満足しているレビュアーは共有した。「そして、それが一つのことを明らかにしています:Wuchang: Fallen Feathersは、性能不足のPCを持ち、最適化の知識がないプレイヤーたちから不当に批評されているのです。」
Wuchang: Fallen Feathersは、激動の明王朝末期の蜀の地を舞台とした、ソウルライクなアクションRPGである。プレイヤーは、奇妙な羽根によってもたらされた病に冒された神秘的な戦士の役を演じ、暗黒の秘密を解き明かし、崩壊の危機に瀕した古代帝国で超自然的な敵と戦う。
「Wuchang: Fallen Feathersは、成長し続けるソウルライクジャンルへの傑出した新たな追加作であり、洗練された戦闘、巧妙なレベルデザイン、印象的なスキルツリー、そして威圧感のあるボスを特徴としている」とIGNはそのレビューで述べ、本作に8/10点を付けた。「ただ、劇的な難易度の変動と、いくつか煩わしい「やられた!」という仕掛けや待ち伏せへの覚悟は必要だ。」
Wuchang: Fallen Feathersは本日、2025年7月24日に、PS5、Xbox Series、およびSteamとEpic Games Store経由のPC向けに発売された。マイクロソフトはまた、発売初日にUltimate ティアの加入者向けにGame Passに本作を追加した。