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Wuchang : Fallen Feathers dépasse les 114 000 joueurs malgré les critiques sur ses performances

Auteur : Grace
Nov 24,2025

Wuchang: Fallen Feathers est sorti sur Steam avec plus de 114 000 joueurs simultanés, marquant l'un des lancements les plus réussis à ce jour pour un jeu de type Soulslike non développé par FromSoftware.

Il se classe actuellement huitième parmi les jeux les plus joués sur Steam en nombre de joueurs simultanés, franchissant le cap des 100 000 joueurs simultanés et atteignant un pic de 114 132 joueurs au cours des 24 dernières heures. À titre de comparaison, les données de SteamDB montrent que Lies of P a atteint un pic d'un peu plus de 30 000 joueurs, Lords of the Fallen a atteint 43 075 joueurs, et The First Berserker: Khazan a culminé juste en dessous de 33 000 joueurs.

Bien que le nombre de joueurs simultanés ne doive pas être la seule mesure du succès d'un jeu, il fournit un point de départ utile — même s'il n'inclut pas les joueurs sur d'autres plateformes.

Malgré ses bonnes performances le jour du lancement, Wuchang: Fallen Feathers a initialement reçu une évaluation d'avis utilisateurs « Extrêmement négatifs » sur Steam, qui s'est depuis améliorée en « Principalement négatifs ». Les joueurs citent fréquemment des « performances extrêmement exécrables », un protagoniste « complètement inexpressif » et un combat et un gameplay « patauds ». Au moment de la rédaction, seulement 21 % des plus de 6 500 avis Steam sont positifs.

« Je voulais vraiment donner sa chance à ce jeu. J'étais enthousiaste, mais après avoir vu les avis majoritairement négatifs et vérifié les problèmes soulevés, je dois être d'accord », a écrit un critique. « Le jeu souffre de graves problèmes de performances. J'ai essayé de persévérer, en espérant que le gameplay compenserait, mais malheureusement, je n'ai pas pu pleinement apprécier le combat. J'ai vaincu le boss du tutoriel et nettoyé quelques camps ennemis — il y a eu des moments agréables pendant le combat de boss — mais des problèmes de performances persistants ont éclipsé tout le reste. »

« Les jeux sous UE5 sont souvent aléatoires en termes de performances, et celui-ci, malheureusement, fait partie des mauvais — du moins sur ma configuration », a ajouté un autre. « C'est exactement pour cette raison que ce jeu aurait besoin d'une démo gratuite. »

Cependant, tous les retours ne sont pas négatifs. « Je fais partie des chanceux — le jeu fonctionne parfaitement sur mon système. Pas de plantage, pas de saccades, pas de combat en diaporama », a partagé un critique plus heureux. « Et cela rend une chose très claire : Wuchang: Fallen Feathers est injustement critiqué par des joueurs disposant de PC sous-dimensionnés et sans connaissances en optimisation. »

Wuchang: Fallen Feathers est un jeu de rôle d'action de type Soulslike qui se déroule dans le pays de Shu pendant la tumultueuse fin de la dynastie Ming. Vous incarnez un mystérieux guerrier affligé par une étrange maladie transmise par des plumes, découvrant de sombres secrets et combattant des ennemis surnaturels dans un empire ancien au bord de l'effondrement.

« Wuchang: Fallen Feathers est un excellent ajout au genre Soulslike en pleine croissance, proposant un combat précis, une conception de niveaux intelligente, un arbre de compétences impressionnant et des boss intimidants », a noté IGN dans sa critique, qui a noté le jeu 8/10. « Mais soyez prêt à affronter des variations de difficulté spectaculaires et quelques embuscades agaçantes du type 'attrape couillon !'. »

Wuchang: Fallen Feathers est sorti aujourd'hui même, le 24 juillet 2025, sur PS5, Xbox Series et PC via Steam et l'Epic Games Store. Microsoft l'a également ajouté au Game Pass dès le premier jour pour les abonnés au niveau Ultimate.

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