Wuchang: Fallen Feathers se ha lanzado en Steam con más de 114.000 jugadores simultáneos, marcando uno de los debut más exitosos hasta la fecha para un título Soulslike que no es de FromSoftware.
Actualmente se ubica como el octavo juego más jugado en Steam por recuento de jugadores simultáneos, superando el hito de 100.000 jugadores simultáneos y alcanzando un pico de 114.132 jugadores en las últimas 24 horas. A modo de comparación, los datos de SteamDB muestran que Lies of P logró un pico de poco más de 30.000 jugadores, Lords of the Fallen alcanzó 43.075, y The First Berserker: Khazan tuvo un pico de poco menos de 33.000.
Aunque los números de jugadores simultáneos no deberían ser la única medida del éxito de un juego, proporcionan un punto de partida útil, incluso si no incluyen a los jugadores de otras plataformas.
A pesar de su sólido rendimiento en el día del lanzamiento, Wuchang: Fallen Feathers inicialmente recibió una calificación de reseñas de usuarios 'Extremadamente Negativas' en Steam, que desde entonces ha mejorado a 'Mayormente Negativas'. Los jugadores citan frecuentemente un "rendimiento extremadamente pésimo", un protagonista "completamente sin vida" y un combate y jugabilidad "toscos". En el momento de escribir este artículo, solo el 21% de las más de 6.500 reseñas en Steam son positivas.
"Realmente quería darle una oportunidad justa a este juego. Estaba emocionado por él, pero después de ver las reseñas mayormente negativas y verificar los problemas, tengo que estar de acuerdo", escribió un reseñador. "El juego sufre de graves problemas de rendimiento. Intenté seguir adelante, esperando que la jugabilidad lo compensara, pero desafortunadamente, no pude experimentar completamente el combate. Luché contra el jefe del tutorial y limpié algunos campamentos enemigos, hubo momentos divertidos durante la pelea del jefe, pero los persistentes problemas de rendimiento opacaron todo".
"Los juegos UE5 suelen ser impredecibles en cuanto a rendimiento, y este, desafortunadamente, es un fracaso, al menos en mi configuración", agregó otro. "Es exactamente por eso que este juego necesita una demo gratuita".
Sin embargo, no todos los comentarios son negativos. "Soy uno de los afortunados: el juego funciona sin problemas en mi sistema. Sin cierres inesperados, sin tartamudeos ni combates como presentación de diapositivas", compartió un reseñador más feliz. "Y eso deja una cosa muy clara: Wuchang: Fallen Feathers está siendo criticado injustamente por jugadores con PCs de bajo rendimiento y sin conocimientos de optimización".
Wuchang: Fallen Feathers es un juego de acción RPG del tipo Soulslike ambientado en la tierra de Shu durante la turbulenta dinastía Ming tardía. Tomas el papel de un misterioso guerrero afectado por una extraña enfermedad transmitida por plumas, descubriendo oscuros secretos y luchando contra enemigos sobrenaturales en un imperio antiguo al borde del colapso.
"Wuchang: Fallen Feathers es otra excelente adición al creciente género Soulslike, que presenta un combate ajustado, un diseño de niveles inteligente, un árbol de habilidades impresionante y jefes intimidantes", señaló IGN en su reseña, que puntuó el juego con un 8/10. "Solo prepárate para cambios dramáticos de dificultad y algunas emboscadas molestas del tipo '¡te tengo!'".
Wuchang: Fallen Feathers se lanzó hoy más temprano, el 24 de julio de 2025, para PS5, Xbox Series y PC a través de Steam y la Epic Games Store. Microsoft también lo agregó a Game Pass en su primer día para los suscriptores del nivel Ultimate.