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Wuchang: Fallen Feathers atinge 114 mil jogadores em meio a reclamações de desempenho

Autor : Grace
Nov 24,2025

Wuchang: Fallen Feathers foi lançado na Steam com mais de 114.000 jogadores simultâneos, marcando um dos lançamentos mais bem-sucedidos até hoje para um título Soulslike não desenvolvido pela FromSoftware.

Atualmente, ele está classificado como o oitavo jogo mais jogado na Steam por contagem de jogadores simultâneos, quebrando o marco de 100.000 jogadores simultâneos e atingindo um pico de 114.132 jogadores nas últimas 24 horas. Para comparação, dados da SteamDB mostram que Lies of P alcançou um pico de pouco mais de 30.000 jogadores, Lords of the Fallen atingiu 43.075, e The First Berserker: Khazan teve um pico um pouco abaixo de 33.000.

Embora os números de jogadores simultâneos não devam ser a única medida do sucesso de um jogo, eles fornecem um ponto de partida útil—mesmo que não incluam jogadores de outras plataformas.

Apesar do seu forte desempenho no dia do lançamento, Wuchang: Fallen Feathers recebeu inicialmente uma classificação de análise de usuários 'Extremamente Negativa' na Steam, que desde então melhorou para 'Majoritariamente Negativa'. Os jogadores citam frequentemente "desempenho extremamente horrível", um protagonista "completamente sem vida" e combate e jogabilidade "pesados". No momento da redação, apenas 21% das mais de 6.500 análises na Steam são positivas.

"Eu realmente queria dar uma chance justa a este jogo. Estava animado para ele, mas depois de ver as análises majoritariamente negativas e verificar as preocupações, tenho que concordar", escreveu um revisor. "O jogo sofre de sérios problemas de desempenho. Tentei insistir, esperando que a jogabilidade compensasse, mas, infelizmente, não consegui experimentar totalmente o combate. Lutei contra o chefe do tutorial e limpei alguns acampamentos inimigos—houve momentos divertidos durante a luta contra o chefe—mas problemas de desempenho persistentes ofuscaram tudo."

"Jogos em UE5 tendem a ser imprevisíveis em termos de desempenho, e este, infelizmente, é uma deceção—pelo menos na minha configuração", acrescentou outro. "É exatamente por isso que este jogo precisa de uma demonstração gratuita."

No entanto, nem todos os comentários são negativos. "Sou um dos sortudos—o jogo funciona perfeitamente no meu sistema. Sem travamentos, sem engasgos, sem combate em ritmo de apresentação de slides", compartilhou um revisor mais feliz. "E isso deixa uma coisa bem clara: Wuchang: Fallen Feathers está sendo injustamente criticado por jogadores com PCs fracos e sem conhecimento de otimização."

Wuchang: Fallen Feathers é um RPG de ação Soulslike ambientado na terra de Shu durante a turbulenta dinastia Ming tardia. Você assume o papel de um guerreiro misterioso afligido por uma estranha doença transmitida por penas, descobrindo segredos sombrios e lutando contra inimigos sobrenaturais em um império antigo à beira do colapso.

"Wuchang: Fallen Feathers é outra excelente adição ao crescente gênero Soulslike, apresentando combate preciso, design de nível inteligente, uma árvore de habilidades impressionante e chefes intimidantes", observou a IGN em sua análise, que deu ao jogo uma pontuação de 8/10. "Apenas esteja preparado para oscilações dramáticas de dificuldade e algumas emboscadas 'te peguei!' irritantes."

Wuchang: Fallen Feathers foi lançado hoje mais cedo, 24 de julho de 2025, para PS5, Xbox Series e PC via Steam e Epic Games Store. A Microsoft também o adicionou ao Game Pass no primeiro dia para assinantes do nível Ultimate.

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