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"Mindseye aborda los problemas de rendimiento sin parar después del lanzamiento"

Autor : Simon
Jun 16,2025

El equipo de desarrollo de Mindseye de Build a Rocket está trabajando sin parar para resolver problemas de rendimiento continuos después del lanzamiento difícil del juego. Descubra lo que informan los jugadores y cómo los desarrolladores tienen la intención de abordar estos problemas en el futuro.

Mindseye se lanza con recepción mixta

Glithes, errores y problemas generalizados de rendimiento

Mindseye se lanzó oficialmente el 10 de junio, pero rápidamente se hizo evidente que el juego estaba lejos de ser pulido. Los jugadores en las plataformas de redes sociales han inundado foros y secciones de comentarios con informes de problemas técnicos, errores y bajo rendimiento. La frustración es evidente, especialmente entre los fanáticos que tenían altas expectativas para el título.

En Twitter (x), el usuarios de la papa sintetizador compartió una captura de pantalla fallida de un modelo de personaje que salió mal solo un día después del lanzamiento, subtitulándolo con: "Mindseye no se ve demasiado bien". Muchos otros se hicieron eco de este sentimiento en las respuestas, y algunos jugadores observaron tartamudeo severo incluso en hardware más potente como PlayStation 5 Pro.

Problemas de rendimiento de Mindseye que se trabajan en 'alrededor del reloj' después del lanzamiento aproximado

Más allá de las capturas de pantalla, han aparecido numerosos clips de juego que muestran enemigos que corren sin rumbo durante el combate, los NPC se estrellan o se distorsionan fuertemente, y los jugadores caen sin fin a través del piso del mapa. Como resultado, Mindseye se ha ganado una calificación de revisión "mixta" en Steam, con el 60% de las revisiones marcadas como negativas.

En Game8, revisamos Mindseye y le otorgamos un puntaje general de 46 de 100. Nuestro veredicto? El juego se envió como una experiencia errónea y sin optimización que no logró cumplir con las expectativas básicas. A pesar de su ambiciosa visión y respaldo del editor IO Interactive, la falta de problemas técnicos polacos y persistentes impactó severamente el juego. Para una inmersión más profunda en nuestras impresiones de Mindseye, ¡lea nuestra reseña completa a continuación!

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