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「Mindseyeはパフォーマンスの問題に取り組むノンストップ後の発売」

著者 : Simon
Jun 16,2025

Build a Rocket BoyのMindseye開発チームは、ゲームのRockyの発売後に進行中のパフォーマンスの問題を解決するためにノンストップで作業しています。プレイヤーが報告しているものと、開発者がこれらの問題に前進する方法を発見してください。

Mindseyeは、混合レセプションで発売されます

広範囲にわたるグリッチ、バグ、パフォーマンスの問題

Mindseyeは6月10日に正式に発売されましたが、ゲームが洗練されていないことがすぐに明らかになりました。ソーシャルメディアプラットフォームのプレーヤーは、グリッチ、バグ、パフォーマンスの低さのレポートでフォーラムやコメントセクションにあふれています。特にタイトルに高い期待を持っていたファンの間では、欲求不満が明らかです。

Twitter(x)で、ユーザーシンセポテトは、発売後1日後にキャラクターモデルのグリッチされたスクリーンショットを共有し、「Mindseyeはあまり良くない」とキャプションを付けました。この感情は、返信の他の多くの人々によって反響され、一部のプレイヤーは、PlayStation 5 Proのようなより強力なハードウェアでも深刻なst音に注目しています。

大まかな発売後に「時計の周り」で作業されるマインドイエイのパフォーマンスの問題

スクリーンショットを超えて、数多くのゲームプレイクリップが浮上しており、戦闘中に敵があてもなく走り回っていることを示しています。NPCはクラッシュしたり、歪んだりし、プレイヤーは地図の床から際限なく落ちています。その結果、MindseyeはSteamで「混合」レビュー評価を獲得しており、レビューの60%がネガティブとマークされています。

Game8では、Mindseyeをレビューし、100のうち46の総合スコアを授与しました。このゲームは、基本的な期待に応えることができなかったバギーで最適化されていない体験として出荷されました。その野心的なビジョンと出版社IOインタラクティブからの支援にもかかわらず、ポーランドと持続的な技術的問題の欠如は、ゲームプレイに深刻な影響を与えました。 Mindseyeの私たちの印象をより深く掘り下げるには、以下の完全なレビューをご覧ください!

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