Build a Rocket Boy의 Mindseye Development 팀은 게임의 록키 출시 후 진행중인 성능 문제를 해결하기 위해 논스톱으로 일하고 있습니다. 플레이어가 무엇을보고하고 있는지, 개발자가 이러한 문제를 해결하려는 방법을 알아보십시오.
Mindseye는 6 월 10 일에 공식적으로 시작되었지만 게임이 세련되지 않은 것이 분명해졌습니다. 소셜 미디어 플랫폼의 플레이어는 글리치, 버그 및 성능 저하에 대한 보고서로 포럼과 댓글 섹션을 침수했습니다. 특히 타이틀에 대한 높은 기대를 가진 팬들 사이에서 좌절감이 분명합니다.
트위터 (X)에서 사용자 신디 감자는 출시 후 하루 만에 캐릭터 모델의 결함이있는 스크린 샷을 공유하여 "Mindseye는 너무 좋아 보이지 않습니다." 이 감정은 답장의 많은 다른 사람들에 의해 반향을 일으켰으며, 일부 플레이어는 PlayStation 5 Pro와 같은 더 강력한 하드웨어에서도 심각한 말더듬을 기록했습니다.

스크린 샷 외에도, 수많은 게임 플레이 클립이 전투 중에 적을 겨냥하여 주위를 돌아 다니며 NPC가 충돌하거나 크게 왜곡되고, 플레이어가지도 바닥을 통해 끝없이 떨어지는 것을 보여줍니다. 결과적으로 Mindseye는 Steam에서 "혼합 된"리뷰 등급을 받았으며, 검토의 60%가 음수로 표시되었습니다.
Game8에서, 우리는 Mindseye를 검토하고 100 점 만점에 46 점을 받았습니다. 우리의 평결? 이 게임은 기본적인 기대치를 충족시키지 못한 버그가 많고 최적화되지 않은 경험으로 배송되었습니다. 야심 찬 비전과 출판사 IO 대화 형의 후원에도 불구하고 광택 및 지속적인 기술적 문제의 부족은 게임 플레이에 심각하게 영향을 미쳤습니다. Mindseye의 인상에 더 깊이 다이빙하려면 아래의 전체 리뷰를 읽으십시오!