Mindseye Development Team Build a Rocket Boy正在不停地工作以解决游戏发射之后的持续性能问题。发现玩家报告的内容以及开发人员打算如何解决这些问题。
Mindseye于6月10日正式推出,但很快就显然这场比赛远非抛光。社交媒体平台的参与者淹没了论坛和评论部分,有关故障,虫子和性能差的报道。挫败感是显而易见的,尤其是在对冠军头衔抱有很高期望的球迷中。
在Twitter(x)上,用户合成器马铃薯在发射后的一天仅分享了一个角色模型的故障屏幕截图,并用标题为“ Mindseye看起来不太好。”答复中许多其他人都回应了这种观点,即使在PlayStation 5 Pro(例如PlayStation 5 Pro)上,一些玩家也注意到了严重的口吃。

除了屏幕截图之外,许多游戏剪辑浮出水面,显示了敌人在战斗中漫无目的地奔跑,NPC崩溃或严重扭曲,玩家无休止地从地图地板上掉下来。结果,Mindseye在Steam上获得了“混合”评估评级,其中60%的评论标记为负面评价。
在Game8,我们审查了Mindseye,并将其授予100分之46的总分。我们的判决?该游戏作为一种越野车,不在优化的体验,未能满足基本期望。尽管发行商IO Interactive的远见和支持,但缺乏波兰语和持续的技术问题严重影响了游戏玩法。要深入了解我们对Mindseye的印象,请阅读下面的完整评论!