Mindseye Development Team Build a Rocket Boy正在不停地工作以解決遊戲發射之後的持續性能問題。發現玩家報告的內容以及開發人員打算如何解決這些問題。
Mindseye於6月10日正式推出,但很快就顯然這場比賽遠非拋光。社交媒體平台的參與者淹沒了論壇和評論部分,有關故障,蟲子和性能差的報導。挫敗感是顯而易見的,尤其是在對冠軍頭銜抱有很高期望的球迷中。
在Twitter(x)上,用戶合成器馬鈴薯在發射後的一天僅分享了一個角色模型的故障屏幕截圖,並用標題為“ Mindseye看起來不太好。”答復中許多其他人都回應了這種觀點,即使在PlayStation 5 Pro(例如PlayStation 5 Pro)上,一些玩家也注意到了嚴重的口吃。
除了屏幕截圖之外,許多遊戲剪輯浮出水面,顯示了敵人在戰鬥中漫無目的地奔跑,NPC崩潰或嚴重扭曲,玩家無休止地從地圖地板上掉下來。結果,Mindseye在Steam上獲得了“混合”評估評級,其中60%的評論標記為負面評價。
在Game8,我們審查了Mindseye,並將其授予100分之46的總分。我們的判決?該遊戲作為一種越野車,不在優化的體驗,未能滿足基本期望。儘管發行商IO Interactive的遠見和支持,但缺乏波蘭語和持續的技術問題嚴重影響了遊戲玩法。要深入了解我們對Mindseye的印象,請閱讀下面的完整評論!