
Tras el triunfo de Monster Hunter World, Capcom está preparado para revolucionar la serie con Monster Hunter Wilds.

Monster Hunter Wilds reinventa audazmente la franquicia, transformando cacerías épicas en un mundo vibrante e interconectado con un ecosistema dinámico en tiempo real.
En el Summer Game Fest, el productor Ryozo Tsujimoto, el director ejecutivo Kaname Fujioka y el director Yuya Tokuda hablaron sobre el diseño transformador del juego. Destacaron una jugabilidad fluida y un entorno inmersivo que reacciona a las acciones del jugador.
Al igual que sus predecesores, Wilds presenta a los jugadores como cazadores en una región inexplorada repleta de nuevas criaturas y recursos. Sin embargo, la demostración del Summer Game Fest mostró un cambio significativo con respecto a la estructura de misiones tradicional de la serie. Atrás quedaron las zonas segmentadas; Wilds presenta un mundo abierto perfecto para la exploración, la caza y la interacción ambiental.
"La fluidez es un principio de diseño central en Monster Hunter Wilds", explicó Fujioka. "Nuestro objetivo era crear ecosistemas detallados e inmersivos que requirieran un mundo fluido lleno de monstruos que se pueden cazar libremente".

La demostración presentó asentamientos en el desierto, diversos biomas, varios monstruos y cazadores de NPC. Este nuevo enfoque permite a los jugadores elegir objetivos y acciones sin limitaciones de tiempo, fomentando una experiencia de caza más libre. Fujioka enfatizó la importancia de la interacción mundial: "Nos centramos en interacciones como manadas de monstruos que persiguen a sus presas y sus conflictos con cazadores humanos. Estos personajes exhiben patrones de comportamiento las 24 horas, creando un mundo dinámico y orgánico".
Monster Hunter Wilds también incorpora cambios climáticos en tiempo real y poblaciones de monstruos fluctuantes. El director Yuya Tokuda atribuyó este mundo dinámico a la nueva tecnología: "Crear un ecosistema masivo y en evolución con más monstruos y personajes interactivos fue un gran desafío. Los cambios ambientales ocurren simultáneamente, algo que antes era inalcanzable".

Monster Hunter World proporcionó lecciones invaluables que dieron forma al desarrollo de Wilds. El productor Ryozo Tsujimoto destacó la importancia de su enfoque global ampliado: "Adoptamos una mentalidad global para Monster Hunter World, centrándonos en el lanzamiento mundial simultáneo y una localización extensa. Esta perspectiva global nos ayudó a atender a los jugadores que no están familiarizados con la serie. y atraer su regreso."