Welcome to jzi.cc ! 游戏 应用 新闻 专题 排行
首页 > 新闻 > 《怪物猎人荒野》以开放世界游戏方式重新定义了该系列

《怪物猎人荒野》以开放世界游戏方式重新定义了该系列

作者 : Riley
Jan 07,2025

Monster Hunter Wilds: Open World Hunting Revolution

怪物猎人世界取得胜利后,Capcom 准备推出怪物猎人荒野彻底改变该系列。

相关视频

怪物猎人世界的遗产:荒野的基础

Capcom 的目标是通过 Monster Hunter Wilds 统治全球

重新想象狩猎:无缝的开放世界

Monster Hunter Wilds: Open World Hunting Revolution

《怪物猎人荒野》 大胆地重新构想了该系列,将史诗般的狩猎转变为一个充满活力、相互关联的世界,具有动态、实时的生态系统。

在夏季游戏节上,制作人辻本亮三、执行董事藤冈要和总监德田裕也讨论了游戏的变革性设计。 他们强调了无缝的游戏玩法和对玩家操作做出反应的沉浸式环境。

与前作一样,荒野让玩家扮演猎人的角色,前往充满新生物和资源的未知区域。 然而,夏季游戏节演示展示了该系列传统任务结构的重大转变。 分段区域已不复存在; 荒野 呈现了一个用于探索、狩猎和环境互动的无缝开放世界。

“无缝是怪物猎人荒野的核心设计原则,”藤冈解释道。 “我们的目标是创建详细的、身临其境的生态系统,需要一个充满可自由狩猎的怪物的无缝世界。”

动态世界:24/7 全天候行动

Monster Hunter Wilds: Open World Hunting Revolution

演示版以沙漠定居点、多样化的生物群落、各种怪物和 NPC 猎人为特色。 这种新方法使玩家能够不受时间限制地选择目标和行动,从而营造更加自由的狩猎体验。 藤冈强调了世界互动的重要性:“我们专注于怪物群追逐猎物以及它们与人类猎人的冲突等互动。这些角色表现出 24 小时的行为模式,创造了一个动态且有机的世界。”

怪物猎人荒野还融入了实时天气变​​化和波动的怪物数量。 导演 Yuya Tokuda 将这个充满活力的世界归功于新技术:“创建一个包含更多怪物和互动角色的庞大、不断发展的生态系统是一项巨大的挑战。环境变化同时发生——这是以前无法实现的。”

Monster Hunter Wilds: Open World Hunting Revolution

怪物猎人世界的成功为荒野的发展提供了宝贵的经验教训。 制作人辻本良三强调了他们扩大全球策略的重要性:“我们为怪物猎人世界采用了全球思维,专注于全球同步发布和广泛本地化。这种全球视角帮助我们迎合了不熟悉该系列的玩家的需求并吸引他们回来。”

最新文章
  • 动漫卡牌对决:2025年6月代码正式公开
    《皇室战争》终于揭晓了万众期待的地狱飞龙升级形态。这团翱翔近十年未曾进化的传奇烈焰,如今终获史诗级强化。为庆祝此次更新,Supercell特邀芬兰喜剧演员伊斯莫·莱克拉参与了一场别开生面的揭幕企划。 heated negotiation unfolds!地狱飞龙在初登战场九年后,成为了《皇室战争》新宣传片的主角。请看伊斯莫·莱克拉如何化身这只飞龙的特立独行好莱坞经纪人,为其星途全力斡旋。只见飞龙俏皮地暂别《皇室战争》的职责,奔向好莱坞追寻更宏大的梦想。欢迎前往Supercell《皇室战争》总部,
    作者 : Chloe Nov 28,2025
  • 漫威对决第三赛季起每月推出新英雄
    《漫威争锋》开发团队公布了雄心勃勃的计划,将在缩短赛季时长的同时实现每月推出新英雄。快来了解第二季后的更新内容,准备迎接全新角色与外观装扮。漫威争锋即将迎来的改动每月推出新英雄网易正通过每月新增英雄的方式为《漫威争锋》注入活力,取代原本每赛季推出两位英雄的方案。创意总监光光和首席战斗设计师志勇在4月4日的《漫威争锋》开发者愿景第五期中公布了这一战略调整。开发团队计划将三个月赛季压缩至两个月,同时保持每月推出新英雄的频率。光光解释道:“通过全面评估,我们将从第三赛季开始重组赛制——每赛季持续两个月
    作者 : Eric Nov 28,2025