Haytham Kenwayが新世界の暗殺者のバンドのように見えるものの募集を結論付けているように、Assassin's Creedシリーズで最も忘れられない瞬間の1つは、Assassin's Creed 3の早い段階で展開されます。当初、プレイヤーは、ヘイサムが隠された刃を使用し、以前のゲームのエツィオ・オーディトールを連想させる彼のカリスマ的な態度を考えると、同盟であると信じてだまされるかもしれません。初期の段階を通して、ヘイサムはヒーローの役割を果たし、ネイティブアメリカンを捕われから解放し、rog慢な英国のレッドコートに立ち向かいます。しかし、彼が「理解の父が私たちを導くように」象徴的なテンプル騎士団のフレーズを発言すると、プレーンズはプレイヤーに夜明けし、私たちがシリーズの敵であるテンプル騎士団に無意識のうちに続いていることを明らかにしました。
このひねりは、暗殺者の信条のストーリーテリングの可能性のピークを例示しています。オリジナルのゲームは、ターゲットを抱きしめ、理解し、排除する説得力のある前提を紹介しましたが、光沢のない物語とフラットなキャラクターに苦労しました。アサシンクリード2は、象徴的なエツィオを導入することで改善されましたが、スピンオフアサシンクリード:ブラザーフッドの感情が特に一次元感覚であることで、彼の敵を育成するのが不足していました。 Ubisoftがハンターと狩りの両方に平等な注意を払ったのは、アメリカ革命の背景に反するアサシンクリード3までではありませんでした。このアプローチは、シームレスな物語の流れと、ゲームプレイとストーリーの調和のとれたブレンドを作成しました。これは、その後のエントリがまだ一致していないバランスです。

現在のRPG中心のアサシンクリードの時代の一般的に肯定的な受容にもかかわらず、多くのファンや批評家は、このシリーズが衰退していることに同意しています。 AnubisやFenrirなどの神々との戦いのようなますます幻想的な要素から、多様なロマンスオプションの導入、さらにはアサシンの信条の影におけるYasukeのような歴史的人物の使用に至るまで、議論は原因に関する議論がたくさんあります。しかし、この衰退の真の理由は、キャラクター主導の物語からのシフトであり、今では広大なサンドボックス環境に隠れていることだと思います。
時間が経つにつれて、アサシンの信条は、ダイアログツリー、XPベースのレベリングシステム、ルートボックス、マイクロトランザクションDLC、ギアのカスタマイズなど、多数のRPGおよびライブサービス要素を組み込むために、元のアクションアドベンチャールーツから進化しました。しかし、ゲームが大きくなるにつれて、彼らは繰り返しのサイドミッションだけでなく、ストーリーテリングの観点からも、充実していないと感じ始めました。
たとえば、Assassin's Creed OdysseyはAssassin's Creed 2よりも多くのコンテンツを提供していますが、その多くは表面的で急いで構築されているようです。没入を強化することを目的とした対話とアクションによるプレイヤーの選択の追加は、しばしば反対の効果をもたらします。さまざまなシナリオに対応するための拡張されたスクリプトは、より焦点を絞った物語の磨きを欠いている可能性があり、主人公がプレイヤーの気まぐれに適応しなければならないため、キャラクターの深さを希釈します。
これにより、没入感が損なわれ、プレイヤーが複雑な歴史上の人物ではなくデジタルキャラクターと対話していることが明らかになります。これは、Xbox 360/PS3 ERAとまったく対照的です。これは、Ezioの情熱的なスピーチから、ゲームで最も記憶に残る文章の一部を提供しました。サボナロラを倒した後、息子のコナーに殺されたときにヘイサムの悲劇的な独り言に
「私はあなたの頬を愛sして間違っていると言っているとは思わないでください。私は泣きませんでした。何があったのだろうと思いません。あなたが理解していると確信しています。それでも、私はあなたを誇りに思っています。あなたは大きな信念を示しました。強さ。勇気。すべての高貴な資質。

物語の質も他の面で低下しています。現代のゲームは、しばしば道徳的な二分法を暗殺者に単純化します=善とテンプル騎士団=悪いのは、一方、以前のタイトルは2つの派ionsの間の灰色の領域に掘り下げられていました。 Assassin's Creed 3では、それぞれがテンプル騎士団を敗北させ、最後の瞬間にコナーの信念に挑戦します。ウィリアム・ジョンソンは、テンプル騎士団がネイティブアメリカンのジェノサイドを妨げた可能性があることを示唆しています。トーマス・ヒッキーは暗殺者の理想主義を批判し、ベンジャミン教会は、視点が現実を形成し、イギリス人は抑圧者ではなく犠牲者と見なしていると主張している。
ヘイサム自身は、ジョージ・ワシントンに対するコナーの信仰を損なうことを試み、新しい国はアメリカ人が転覆しようとした君主制とは劣らないと主張します。これは、コナーの村を燃やす命令がワシントンから来たことを明らかにしたときに検証されました。ゲームの終わりまでに、プレイヤーは答えよりも多くの質問が残り、物語を強化します。
回答結果フランチャイズの歴史を反映して、Jesper KYDが作曲したAssassin's Creed 2サウンドトラックの「Ezio's Family」がシリーズの象徴的なテーマになった理由は明らかです。 PS3ゲーム、特にAssassin's Creed 2とAssassin's Creed 3は、根本的にキャラクター主導の経験でした。 「エツィオの家族」は、ルネサンスの設定だけでなく、エジオの家族を失うという個人的な悲劇を連想させます。最新のアサシンクリードタイトルの広大な世界構築とグラフィカルな進歩に感謝していますが、シリーズがファンの心を元々捉えたキャラクターに焦点を当てたストーリーで、そのルーツに戻ることができることを願っています。残念ながら、今日の市場では、広大なオープンワールドとライブサービスの野望に支配されているため、そのような形への復帰は「良いビジネス」と一致しないかもしれません。