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Mancala games

Mancala games

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  • 애플리케이션 설명

Mancala Games는 전통적으로 작은 돌, 콩 또는 씨앗 및 구멍 또는 구덩이, 목재 보드 또는 기타 표면의 구멍 또는 구덩이와 함께 다양한 2 인 턴 기반 전략 보드 게임의 다양한 제품군에 속합니다. 주요 목표는 일반적으로 상대방의 전부 또는 특정 수를 캡처하는 것입니다. (위키 백과)

Mancala 가족 내에는 Oware, Bao, Omweso 등을 포함하여 많은 인기있는 변형이 있습니다.

이 애플리케이션은 고유 한 규칙과 게임 플레이 메커니즘을 갖춘 여러 고전적인 Mancala 게임 (Kalah, Oware 및 Congkak)을 구현합니다.

게임 설정에는 표준 보드와 씨앗 또는 카운터 세트가 포함됩니다. 보드의 양쪽에는 집으로 불리는 6 개의 작은 구덩이가 있으며, 상점 또는 엔드 존으로 알려진 양쪽 끝에는 1 개의 큰 구덩이가 있습니다. 주요 목표는 상대보다 상점에서 더 많은 씨앗을 수집하는 것입니다.

칼라 규칙 :

  1. 게임이 시작될 때 각 집에 4 개의 씨앗 (때로는 5-6 개)이 배치됩니다.
  2. 각 플레이어는 6 개의 주택과 해당 씨앗을 보드 옆에 통제합니다. 플레이어의 점수는 오른쪽에있는 상점의 씨앗 수에 의해 결정됩니다.
  3. 플레이어는 대체 씨앗을 파종합니다. 차례로, 플레이어는 집 중 하나에서 모든 씨앗을 집어 들고 자신의 상점을 포함하여 상대를 포함한 후속 주택에 한 번씩 한 번씩 배포합니다.
  4. 마지막 씨앗이 플레이어가 소유 한 빈 집에 땅을 떨어 뜨렸다면, 반대 집에 씨앗이 들어 있으면 마지막 씨앗과 반대 집의 씨앗이 모두 포착되어 플레이어의 상점으로 옮겨집니다.
  5. 최종 종자가 플레이어의 상점에 착륙하면 추가 이동을 얻습니다. 단일 턴으로 얼마나 많은 추가 움직임을 얻을 수 있는지에는 제한이 없습니다.
  6. 게임은 플레이어가 집에 씨앗이 남지 않으면 끝납니다. 그런 다음 상대방은 자신의 집에 남아있는 모든 씨앗을 포착하여 상점에 배치합니다. 상점에서 가장 많은 씨앗을 가진 플레이어가 승리합니다.

OWARE 규칙 :

  1. 게임이 시작될 때 각 집에 4 개의 씨앗 (때로는 5-6 개)이 배치됩니다. 각 플레이어는 보드 옆에있는 6 개의 주택과 씨앗을 통제합니다. 플레이어의 점수는 상점에서 오른쪽으로 수집 된 총 씨앗에 해당합니다.
  2. 플레이어의 차례에, 그들은 집 중 하나를 선택하고, 그로부터 모든 씨앗을 제거하고, 반 시계 방향으로 집당 하나를 배포합니다. 씨앗은 상점이나 원래 집에 배치되지 않아 비어 있습니다. 출발집에 원래 12 개 이상의 씨앗이 포함되어 있다면 건너 뛰고 파종이 다음 집에서 시작됩니다.
  3. 캡처는 최종 씨앗 뿌리가 상대방의 집을 정확히 2 ~ 3 개의 씨앗으로 가져 오는 경우에만 발생합니다. 그러한 경우, 그 집의 씨앗이 붙잡 힙니다. 또한, 이전의 뿌린 씨앗이 다른 상대 주택을 2 ~ 3으로 가져 오면, 비 표적화 된 집에 도달 할 때까지 순서대로 포착 될 수 있습니다.
  4. 상대방의 모든 주택이 비어 있으면 현재 플레이어는 상대방에게 씨앗을 제공하는 움직임을해야합니다. 이것이 불가능하다면, 현재 플레이어는 자신의 영토에 남아있는 모든 씨앗을 포착하여 게임을 끝냅니다.
  5. 이 게임은 한 명의 플레이어가 총 씨앗의 절반 이상 (게임에서 승리)을 캡처하거나 두 플레이어가 동일한 반쪽을 포착 할 때 결론을 내립니다 (무승부).

버전 1.4.1의 새로운 기능

마지막 업데이트 : 2024 년 8 월 6 일 - 버그 수정 및 성능 향상.

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