マンカラのゲームは、2人のプレーヤーのターンベースの戦略ボードゲームの多様なファミリーに属し、伝統的には、木製のボード、またはその他の表面で、地面の小さな石、豆、または穴や穴の列や穴の列でプレイされています。主な目標は通常、相手の作品のすべてまたは特定の数をキャプチャすることです。 (ウィキペディア)
マンカラ家には、Oware、Bao、Omwesoなどを含む多くの人気のあるバリエーションがあります。
このアプリケーションは、カラ、オウェア、コンカックのいくつかの古典的なマンカラゲームの実装を提供します。
ゲームのセットアップには、標準ボードとシードまたはカウンターのセットが含まれています。ボードの両側には、家と呼ばれる6つの小さなピットがあり、ストアまたはエンドゾーンとして知られている両端に1つの大きなピットがあります。主な目的は、相手よりも多くの種子を店で収集することです。
カラのルール:
- ゲームの開始時に、各家に4つの種(5つまたは6つ)が配置されます。
- 各プレイヤーは、ボードの側にある6つの家とそれに対応する種をコントロールします。プレーヤーのスコアは、右にある店内の種子の数によって決まります。
- プレイヤーは、種をまく種を交互に回転させます。ターンすると、プレーヤーは家の1つからすべての種を拾い上げ、相手の店を含むが相手の店を含む後続の家に1つずつ1つずつ分配します。
- 最後の種がプレイヤーが所有する空の家に土地を落とし、反対側の家に種が含まれている場合、反対側の家の種と種の両方が捕獲され、プレイヤーの店に移動します。
- 最終的な種子がプレイヤー自身の店に着地した場合、彼らは追加の動きを獲得します。 1回のターンで獲得できる余分な動きの数に制限はありません。
- ゲームは、プレイヤーがどの家にも種が残っていない場合に終了します。対戦相手は、自分の家のすべての残りの種を撮影し、店に入れます。店内で最も多くの種を持つプレーヤーが勝ちます。
owareルール:
- ゲームの開始時に、各家に4つの種(5つまたは6つ)が配置されます。各プレイヤーは、ボードの側にある6つの家とその種を制御します。プレーヤーのスコアは、店内で収集された総種子に右側に収集されます。
- プレイヤーのターンで、彼らは家の1つを選択し、そこからすべての種子を取り除き、家ごとに1つの種子で分配します。種子は店や元の家に置かれておらず、空になります。スターティングハウスがもともと12個以上の種子を含んでいた場合、それはスキップされ、播種は次の家から始まります。
- キャプチャは、最終的な種が播種されている場合にのみ発生します。相手の家を正確に2つまたは3つの種にもたらします。そのような場合、その家の種は捕らえられます。さらに、以前の播種された種が他の敵の家を2つまたは3つにした場合、それらは標的でない家に到達するまで順番に捕獲される可能性があります。
- 対戦相手のすべての家が空である場合、現在のプレイヤーは相手に種を提供する動きをする必要があります。これが不可能な場合、現在のプレイヤーは自分の領土に残っているすべての種をキャプチャし、ゲームを終了します。
- ゲームは、1人のプレイヤーがシードの半分以上(ゲームに勝つ)をキャプチャするか、両方のプレイヤーが等しい半分をキャプチャする(引き分けになる)ときに終了します。
バージョン1.4.1の新しいもの
最終更新:2024年8月6日 - バグの修正とパフォーマンスの改善。