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Mancala games

Mancala games

Avaliar:3.2
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  • Descrição do aplicativo

Os jogos de Mancala pertencem a uma família diversificada de jogos de tabuleiro de estratégia de dois jogadores, tradicionalmente, com pedras, feijão ou sementes e linhas de buracos ou poços no chão, em uma tábua de madeira ou em outras superfícies. O objetivo principal geralmente envolve capturar todas ou um número específico das peças do seu oponente. (Wikipedia)

Dentro da família Mancala, existem muitas variações populares, incluindo Oware, Bao, Omweso e muito mais.

Este aplicativo oferece uma implementação de vários jogos clássicos de Mancala - Kalah, Oarare e Congkak - cada uma com suas próprias regras e mecânica de jogabilidade.

A configuração do jogo inclui uma placa padrão e um conjunto de sementes ou contadores. Em cada lado da placa, existem seis pequenos poços, referidos como casas, juntamente com um poço maior em cada extremidade conhecido como loja ou zona final. O principal objetivo é coletar mais sementes em sua loja do que seu oponente.

Regras de Kalah:

  1. No início do jogo, quatro sementes (às vezes cinco ou seis) são colocadas em cada casa.
  2. Cada jogador controla as seis casas e suas sementes correspondentes do lado do quadro. A pontuação de um jogador é determinada pelo número de sementes na loja localizada à sua direita.
  3. Jogadores alternam turnos semeando sementes. Em uma curva, um jogador pega todas as sementes de uma de suas casas e as distribui uma a um no sentido anti-horário em casas subsequentes, incluindo sua própria loja, mas não a do oponente.
  4. Se a última semente derrubou terras em uma casa vazia de propriedade do jogador, e a casa oposta contém sementes, tanto a última semente quanto as sementes na casa oposta são capturadas e mudadas para a loja do jogador.
  5. Se a semente final chegar à loja do jogador, eles ganharão uma jogada adicional. Não há limite para quantos movimentos extras podem ser ganhos em uma única curva.
  6. O jogo termina quando um jogador não tem sementes restantes em nenhuma de suas casas. O oponente captura todas as sementes restantes em suas próprias casas e as coloca em sua loja. O jogador com o maior número de sementes em sua loja vence.

Regras de Oware:

  1. No início do jogo, quatro sementes (às vezes cinco ou seis) são colocadas em cada casa. Cada jogador controla as seis casas e suas sementes do lado do tabuleiro. A pontuação do jogador corresponde ao total de sementes coletadas na loja à sua direita.
  2. Na vez de um jogador, eles selecionam uma de suas casas, removem todas as sementes e distribuem-as no sentido anti-horário, uma por casa. As sementes não são colocadas na loja ou na casa original, que fica vazia. Se a casa inicial originalmente continha 12 ou mais sementes, ela é ignorada e a semeadura começa com a próxima casa.
  3. A captura ocorre apenas se a semente final semeada levar a casa de um oponente a exatamente duas ou três sementes. Nesses casos, as sementes daquela casa são capturadas. Além disso, se as sementes semeadas anteriores também trouxeram outras casas oponentes para duas ou três, elas também podem ser capturadas em sequência até que uma casa não segmentada seja alcançada.
  4. Se todas as casas do oponente estiverem vazias, o jogador atual deve fazer um movimento que forneça sementes ao oponente. Se isso for impossível, o jogador atual captura todas as sementes restantes em seu próprio território, encerrando o jogo.
  5. O jogo termina quando um jogador captura mais da metade do total de sementes (vencendo o jogo) ou os dois jogadores capturam metades iguais (resultando em um empate).

O que há de novo na versão 1.4.1

Última atualização: 6 de agosto de 2024 - correções de bugs e melhorias de desempenho.

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