
와다 카즈히사는 페르소나 3의 2006년 출시를 중요한 순간으로 꼽습니다. 출시 이전에 Atlus는 Wada가 "Only One"이라고 부르는 철학을 고수하여 무엇보다 엣지와 충격 가치를 우선시했습니다. 그가 묘사한 지배적인 태도는 본질적으로 "그들은 그것을 좋아하거나 싫어할 것이다"였습니다. Wada에 따르면 시장 생존 가능성은 회사 문화 내에서 거의 부적절하다고 간주되었습니다.
그러나 페르소나 3에서는 변화가 나타났습니다. Wada는 페르소나 3 이전과 이후의 접근 방식을 "Only One"과 "Unique & Universal"로 대조합니다. 후자의 전략은 시장 고려 사항을 인정하고 사용자 친화성과 참여에 중점을 두고 더 폭넓은 매력을 지닌 독창적인 콘텐츠를 만드는 데 중점을 두고 있습니다. 본질적으로 Atlus는 시그니처 스타일을 유지하면서 접근성을 우선시하기 시작했습니다.
Wada는 다음과 같은 인상적인 비유를 사용합니다. "이것은 플레이어를 죽이는 독을 예쁜 패키지에 담아 주는 것과 같습니다." "예쁜 패키지"는 매력적인 디자인 요소와 호감 가는 캐릭터를 나타내고, "독"은 강렬하고 놀라운 순간에 대한 Atlus의 지속적인 헌신을 나타냅니다. Wada는 이러한 "독특하고 보편적인" 접근 방식이 미래의 페르소나 타이틀을 뒷받침할 것이라고 주장합니다.