
Кадзухиса Вада называет выпуск Persona 3 в 2006 году поворотным моментом. До своего запуска Atlus придерживалась философии, которую Вада называет «Только один», отдавая приоритет остроте и шокирующей ценности превыше всего. Преобладающее отношение, как он это описывает, по сути было «они либо полюбят это, либо возненавидят». Жизнеспособность рынка, по мнению ВАДА, считалась почти неуместной в рамках корпоративной культуры.
Однако Persona 3 ознаменовала сдвиг. Вада противопоставляет подходы до и после Persona 3 как «Только один» и «Уникальный и универсальный». Последняя стратегия подчеркивает создание оригинального контента с более широкой привлекательностью, учитывая соображения рынка и уделяя особое внимание удобству для пользователей и вовлеченности. По сути, Atlus стала уделять приоритетное внимание доступности, сохраняя при этом свой фирменный стиль.
ВАДА использует поразительную метафору: «Это все равно, что дать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Красивая упаковка» представляет собой привлекательные элементы дизайна и симпатичных персонажей, а «яд» — это постоянная приверженность Atlus напряженным и удивительным моментам. Этот «уникальный и универсальный» подход, как утверждает Вада, ляжет в основу будущих игр Persona.