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굶주림 : 추출 루프 역학이있는 멀티 플레이어 RPG

작가 : Caleb
May 28,2025

추출 사수는 게임 세계에서 유비쿼터스가되어 새로운 항목이 눈에 띄는 독특한 것을 제공하는 것이 필수적입니다. 이것이 바로 Good Fun Corporation의 개발자와 만나 최신 프로젝트 인 Hunger를 탐색하게되어 기뻤습니다. 이 다가오는 게임은 좀비 테마의 1 인칭 1 인칭 액션 -RPG의 스릴과 Unreal Engine 5로 구동되는 추출 루프의 역학과 결합합니다. 개발자들은 전형적인 추출 사수와 굶주림을 구별하고 있으며, 인상적인 초기 빌드를 보면 굶주림이 스팀 크라우드에 대한 장르보다 장르를 재정의하는 것이 분명합니다.

굶주림 - 첫 번째 스크린 샷

6 개의 이미지를 봅니다 기아의 두 가지 측면은 즉시 나의 관심을 끌었습니다. 독특한 시각적 미학과 놀라운 그래픽. 게임 디렉터 Maximilian Rea는 게임의 모습을 "르네상스 고딕"으로 묘사했는데, 이는 1 세대 총기와 잔인한 근접 무기가 혼란스럽고 살아있는 마을과 장엄한 성을 배경으로 한 잔인한 근접 무기가 조화를 이루었습니다. 이 게임의 Unreal Engine 5 사용은 숨막히는 잎, 조명 및 질감 세부 사항을 제공하여 현재까지 가장 시각적으로 인상적인 엔진 사용 중 하나로 표시합니다.

이 핸드 오프 데모 중에 게임 플레이를 직접 경험할 수 없었지만 개발자들은 아크 레이더의 단순성을 Tarkov의 탈출의 복잡성과 결합한다는 비전을 공유했습니다. 플레이어는 Chateau 내 안전한 소셜 허브 인 Outer Ramparts에서 시작하여 다른 플레이어 및 NPC와 상호 작용할 수 있습니다. 전투는 엄격하게 1 인칭으로 남아 있지만 플레이어는 3 인칭 관점으로 전환 할 수 있습니다. 주요 인물로는 독특한 금속 마스크를 가진 기발한 가게 주인 Piro와 플레이어 인벤토리 및 퀘스트를 관리하는 Stashmaster Louis가 있습니다. 원정대 마스터 인 Reynauld는 이전의 좀비와의 이전 만남의 흉터가있는 원정대 또는 공격으로 플레이어를 시작합니다.

놀다 Hunger의 초기 초기 액세스 릴리스에는 Jacques Bridge, Sombre Forest 및 Sarlat Farm의 3 개의 맵이 있으며 각각 1 평방 킬로미터에 걸쳐 있으며 광대 한 던전이 특징입니다. 플레이어는 정오에서 안개가 자욱한 일몰에 이르기까지 다양한 기상 조건을 기대할 수 있으며 출시 후보다 역동적 인 기상 시스템이 계획된 기상 시스템이 계획되어 있습니다. Rea는 50-60 시간의 게임 플레이를 목표로 게임의 실질적인 콘텐츠를 강조했으며, 그 후 플레이어는 6 개의 직업 중 하나를 배우는 새로운 Chateau 지역 인 가마솥을 잠금 해제했습니다.

Hunger의 이야기는 게임 플레이에 깊이 통합되어 있습니다. The End로 알려진 박테리아에 의해 유발 된 민사 갈등의 배경에 맞서면, 플레이어는 Missive와 Maps를 통해 지식을 발견 할 수 있으며, 이는 공통에서 전설적인 것에서 희귀 한 점이 다양합니다. 미사일로 추출하면 플레이어는 샤토에서 내용물에서 XP를 읽고 얻을 수 있습니다. 개발자는 NPC 대화를 통해 이야기를 더욱 풍부하게 할 계획으로 게임의 모든 측면에 이야기가 주입되도록합니다.

이 게임은 각각 고유 한 특성을 가진 다양한 기아 유형을 소개합니다. 근접 전용 접근법을 선택하면 스텔스의 이점이 있으며 총기를 사용하면 더 많은 좀비가 유치됩니다. 예를 들어, 얼룩 같은 생물 인 Bloater는 폭발시 독이스 가스를 방출하는 반면, 화합물은 출혈 손상을 입 힙니다.

Hunger는 단검과 권총에서 MacE 및 원시 기관총에 이르기까지 33 개의 무기를 자랑하며 이국적인 탄약은 총알에 특수 효과를 추가합니다. PVP 액션을 원하는 플레이어에게는 전용 경험이 제공됩니다. 또한, 마스터리 트리를 사용하면 플레이어는 10-100에서 평평하여 생리학, 생존, 무술 및 교활함과 같은 4 개의 나무에서 점수를 얻을 수있어 PVP를 넘어 다양한 진행 경로를 보장합니다. 이 게임은 솔로 및 듀오 플레이를 지원하며, 이러한 모드는 가장 빠른 진행 방법을 제공한다고 확신합니다.

Hungergood Fun Corporation Wishlisthunger는 무료로 플레이 할 수 없으며, 이는 유료 요소 나 전투 패스없이 무결성을 보존하는 것을 목표로합니다. "Support the Developers"에디션은 표준 $ 30 에디션보다 가격이 책정 된 추가 화장품을 제공합니다.

Hunger의 세션은 30-35 분부터 지속되도록 설계되었으므로 잠자리에 들기 전에 친구들과 빠른 게임을 즐길 수 있으며 라이브 서비스 모델에 묶여 있습니다. 사망에도 불구하고 모든 행동은 XP 이익에 기여하여 세션이 낭비되지 않도록합니다. "그들이 한 시간 동안 경기를했다면, 우리는 그들이 자신의 캐릭터를 위해 공을 의미있게 움직인 것처럼 느끼기를 원합니다."

Hunger의 석방은 여전히 ​​수평선에 있지만, Hell Let Loose의 팀이 제공 한 초기 엿보기는 독특하고 매력적인 경험을 제안합니다. 개발이 진행됨에 따라 기아에 대한 더 많은 업데이트를 위해 IGN을 주시하십시오.

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