抽出シューターはゲームの世界でユビキタスになっており、新しいエントリが目立つようにユニークなものを提供することが不可欠になっています。これがまさに、Good Fun Corporationの開発者と会って最新のプロジェクトであるHungerを探求することに興奮した理由です。この今後のゲームは、ゾンビをテーマにした一人称アクションRPGのスリルと、非現実的なエンジン5を駆動する抽出ループのメカニズムを組み合わせています。

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空腹の2つの側面がすぐに私の注意を引き付けました。その独特の視覚美学と見事なグラフィックです。ゲームディレクターのマクシリアン・レアは、ゲームの外観を「ルネッサンス・ゴシック」と説明しました。これは、第一世代の銃器と残忍な近接武器の融合を考えると、汚れた町、雄大な城の背景に沿った残忍な近接武器を考えると、ふさわしい説明です。ゲームによるUnreal Engine 5の使用は、息をのむような葉、照明、テクスチャの詳細を提供し、これをこれまでで最も視覚的に印象的な用途の1つとしてマークします。
このハンドオフデモ中にゲームプレイを直接体験することはできませんでしたが、開発者はアークレイダーのシンプルさとタルコフからの脱出の複雑さを組み合わせるというビジョンを共有しました。プレイヤーは、シャトー内の安全なソーシャルハブである外側の城壁から始まり、他のプレイヤーやNPCと対話できます。ここでは、プレイヤーはサードパーソンの視点に切り替えることができますが、戦闘は厳密に一人称のままです。重要な数字には、ユニークなメタルマスクを備えた風変わりな店主であるPiroと、プレーヤーの在庫とクエストを管理するスタッシュマスターのルイが含まれます。遠征隊長のReynauldは、ゾンビとの以前の出会いの傷を負って、プレイヤーを遠征や襲撃に開始します。
Hungerの最初の早期アクセスのリリースには、ジャックブリッジ、ソムルフォレスト、サルラットファームの3つの地図があり、それぞれ1平方キロメートルにまたがって、広大なダンジョンが特徴です。プレイヤーは、明確な正午から霧の夕日まで、さまざまな気象条件を期待できます。 Reaは、50〜60時間のゲームプレイを目指してゲームの実質的なコンテンツを強調しました。その後、プレイヤーは6つの職業のいずれかを学ぶことに専念する新しいシャトーエリアであるCauldronのロックを解除しました。ハンガーの物語は、ゲームプレイに深く統合されています。エンドとして知られるバクテリアによって引き起こされる内戦を背景に設定されているプレイヤーは、ミシブや地図を通して伝承を発見することができます。ミサイブで抽出することで、プレイヤーはシャトーに戻ってその内容からXPを読んで得ることができます。開発者は、NPCの対話を通じてストーリーをさらに豊かにすることを計画し、ゲームのあらゆる側面に物語を注入するようにします。
このゲームでは、それぞれがユニークな品質を持つさまざまな空腹のタイプを紹介します。乱闘のみのアプローチを選択することでステルスの利点がありますが、銃器を使用するとより多くのゾンビが惹かれます。たとえば、塊のような生き物である膨満感は、爆発すると有毒ガスを放出しますが、シャンブラーは出血した損傷を与えます。ハンガーは、ダガーやピストルからメイス、原始機関銃に至るまで、33の武器の兵器庫を誇っています。 PVPアクションを求めているプレイヤーには、専用のエクスペリエンスが利用可能です。さらに、習得ツリーにより、プレイヤーは10〜100からレベルを付け、生理学、生存、武道、unningの4本の木でポイントを獲得し、PVPを超えたさまざまな進行パスを確保します。ゲームはソロとデュオのプレイをサポートしており、これらのモードが進歩する最速の方法のいくつかを提供することをREAで保証します。
HungerGood Fun Corporation wishlisthungerは無料でプレイできません。これは、有給の要素やバトルパスなしでその完全性を維持することを目的としています。 「Support the Developers」エディションでは、標準$ 30エディションよりも価格設定された追加の化粧品が提供されます。
ハンガーのセッションは30〜35分間続くように設計されており、ライブサービスモデルに縛られていると感じることなく、寝る前に友人と簡単なゲームを楽しむことができます。死亡しても、すべての行動はXPの利益に寄与し、セッションが無駄に感じられないことを保証します。 「彼らが1時間プレーした場合、私たちは彼らがキャラクターのためにボールを意味に前方に動かしたように感じてほしい」とReaは強調しました。
Hungerのリリースはまだ地平線上にありますが、Hell Let Leasの背後にあるチームによって提供された初期の垣間見ることは、ユニークで魅力的な体験を提案しています。開発が進行するにつれて、飢erのより多くの最新情報については、IGNに注目してください。