고지마 히데오의 정신적 후속작 Physint은 출시까지 약 "5~6년"이 남은 상태다.
전설적인 게임 디자이너는 Le Film Francais와의 인터뷰에서, 2015년 코나미를 떠나며 큰 화제를 모은 이후 처음으로 선보이는 "액션 스파이" 프로젝트를 완수해야만 그의 영화적 야망을 실현할 수 있음을 밝혔다.
"코나미를 떠난 이후, 제 독립 스튜디오를 통해 게임 개발에 관한 수많은 진지한 제안을 받았습니다,"라고 고지마는 ResetEra 사용자 Red Kong XIX의 번역을 통해 설명했다. "'데스 스트랜딩 2'와 함께, 우리는 'Physint'을 개발 중입니다. 그 프로젝트는 약 5~6년 이상 더 필요할 것입니다."
"아마도 그 후에야 비로소 영화 연출을 궁극적으로 추구할 수 있을 것입니다,"라고 고지마는 이어 말했다. "영화가 저를 키웠습니다. 연출은 근본적으로 제 오마주가 될 것입니다. 또한, 제 나이를 고려할 때 비교적 젊은 나이에 이것을 탐구하는 것을 선호합니다!"
플레이스테이션 스튜디오 총괄 허먼 헐스트는 2024년 1월에 Physint을 처음 공개했지만, 세부 사항은 여전히 부족한 상태다. 특히, 고지마는 처음에 이 게임이 게임과 영화를 결합할 것이라고 시사했으며, 이후 X/트위터를 통해 시네마틱 퀄리티의 비주얼, 내러티브, 테마, 캐스팅, 연기, 미학, 사운드 디자인을 결합한 "차세대 '디지털 엔터테인먼트'"를 나타낼 것이라고 명확히 했다.
Physint은 데스 스트랜딩 2와 배우 헌터 셰이퍼와 영화 제작자 조던 필이 참여하는 새 IP인 Xbox 독점작 OD를 포함한 고지마 프로덕션의 다양한 라인업에 합류한다. 또한 해당 스튜디오는 A24의 데스 스트랜딩 영화 각색에도 기여하고 있다.
데스 스트랜딩 2: 온 더 비치는 6월 26일에 출시되며, 주역 노먼 리더스는 IGN에 향후 영화 각색에서 "당연히" 자신의 역할을 다시 맡을 것임을 확인했다.
플레이어가 게임을 하지 않는 동안 주인공의 능력이 저하되는 "포게팅 게임"을 포함한 중단된 게임 컨셉에 대한 공개 이후, 고지마는 최근 미래 프로젝트 아이디어를 USB 드라이브에 보관하여 그의 팀이 사후에 개발을 계속할 가능성을 남겨두었다고 밝혔다.