Духовный преемник Metal Gear от Хидео Кодзимы, Physint, выйдет примерно через «пять или шесть лет».
Легендарный игровой дизайнер рассказал Le Film Francais, что его кинематографические амбиции должны подождать до завершения его первого проекта в жанре «экшн-шпионажа» после его громкого ухода из Konami в 2015 году.
«После ухода из Konami я получил множество серьёзных предложений о разработке игр через мою независимую студию», — пояснил Кодзима через перевод пользователя ResetEra Red Kong XIX. «Параллельно с Death Stranding 2 мы разрабатываем Physint. Этот проект потребует ещё примерно пять или шесть лет.
«Возможно, после этого я наконец смогу заняться режиссурой фильмов», — продолжил Кодзима. «Меня воспитало кино. Режиссура, по сути, стала бы моей данью уважения. Кроме того, учитывая мой возраст, я бы предпочёл исследовать это, пока ещё относительно молод!»
Глава PlayStation Studios Херман Халст впервые анонсировал Physint в январе 2024 года, хотя подробности остаются скудными. Примечательно, что Кодзима изначально предполагал, что игра объединит гейминг и кино, но позже уточнил в X/Twitter, что она представляет собой «‘Цифровое развлечение’ следующего уровня», сочетающее кинематографичное качество визуала, нарратива, тематики, кастинга, актёрской игры, эстетики и звукового дизайна.
Physint пополняет разнообразный портфель Kojima Productions, включающий Death Stranding 2 и эксклюзив для Xbox OD — новую IP с участием актрисы Хантер Шафер и режиссёра Джордана Пил. Студия также участвует в экранизации Death Stranding от A24.
Death Stranding 2: On The Beach выйдет 26 июня, а звезда Норман Ридус подтвердил IGN, что он «конечно» повторит свою роль в планируемой экранизации.
После раскрытия информации об отменённых игровых концепциях — включая «Игру на забвение», где способности главного героя ухудшаются во время бездействия игрока — Кодзима недавно сообщил, что архивирует идеи будущих проектов на USB-накопителе, чтобы его команда потенциально могла разработать их после его смерти.