小島秀夫在《潛龍諜影》之後的精神續作《Physint》,預計仍需「五到六年」才能發行。
這位傳奇遊戲設計師向《法國電影》透露,他的電影導演抱負必須等到完成自2015年高調離開科樂美以來首部「諜報動作」專案後才能實現。
「自從離開科樂美後,透過我的獨立工作室,我已收到許多嚴肅的遊戲開發提案,」小島透過ResetEra用戶Red Kong XIX的翻譯解釋道。「除了《死亡擱淺2》,我們同時在開發《Physint》。該專案預計還需要五到六年時間。
「或許在那之後,我終於能 pursue 電影導演工作,」小島繼續說道。「是電影養育了我。執導電影本質上將是我的致敬。此外,考慮到我的年齡,我寧願在相對年輕時探索這個領域!」
PlayStation Studios負責人Hermen Hulst首度於2024年1月揭露《Physint》,但細節始終匱乏。值得注意的是,小島最初暗示這款作品將融合遊戲與電影,其後在X/Twitter上澄清它代表的是「次世代『數位娛樂』」,結合了電影級的視覺效果、敘事、主題、選角、表演、美學與音效設計。
《Physint》加入小島製作多元的開發陣容,包括《死亡擱淺2》與Xbox獨佔的《OD》——這款新IP邀來演員亨特·薛佛與電影製片喬登·皮爾參與。該工作室亦參與A24《死亡擱淺》電影改編版的製作。
《死亡擱淺2:ON THE BEACH》將於6月26日發行,主演諾曼·李杜斯向IGN證實他「當然」會在新計畫的電影改編版中再次飾演原有角色。
在揭露多項廢棄遊戲概念——包括一款主角能力會隨玩家閒置而退化的「遺忘遊戲」——之後,小島近期透露已將未來專案構想存檔於隨身碟中,供團隊在他身後可能繼續開發。