
《Streets of Rogue 2》抢先体验版延期至2025年
《Streets of Rogue 2》开发者Matt Dabrowski发布了一段新的视频讲解和游戏设计wiki,详细介绍了游戏的开发路线图以及抢先体验版发布的最佳预测时间窗口。开发者在2024年10月发布了《Streets of Rogue 2》的试玩版,同时将抢先体验版的预期发布时间推迟到“不久的将来”的未具体说明的日期。
在之前的Game Rant采访中,Dabrowski将这款游戏描述为“一款具有沉浸式模拟功能的Roguelike游戏,完全疯狂”,最初的《Streets of Rogue》于2019年完整发布,此后赢得了几乎普遍好评。这款游戏就像《Stardew Valley》和《Hotline Miami》的暴力但舒适的融合体,为玩家提供了令人印象深刻的各种支线任务、彩蛋和随机遭遇事件。
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Game Rant 采访了《Streets of Rogue 2》的独立开发者,讨论了将游戏转换为开放世界格式相关的障碍。
在他最近对粉丝的声明中,Dabrowski证实,《Streets of Rogue 2》的抢先体验版不会在2024年发布。由于不想在无法绝对确定其可行性的情况下承诺日期,他接着说,虽然抢先体验版将在2025年发布,但这已经是他能给出的最具体的说明了。除了他对游戏状态的视频坦白外,开发者还在Notion网站上提供了《Streets of Rogue 2》路线图和开发日志的雏形。
这款游戏最初于2022年末公布,预计2023年推出抢先体验版,在此期间,开发过程得到了显著的完善。仅在去年一年,就实施了大量的改进和完善,包括任务生成、制作材料放置、时间推进、玩家睡眠、精英NPC功能、教程、技能树、新的枪支和弹药系统等等。集成游戏手柄支持也导致了延迟,“花费的时间是最初预估的两倍”,此外还需要解决一系列“似乎永无止境的极端情况”,这些情况降低了玩家体验。随着所有内容的添加,《Streets of Rogue 2》越来越像一款经久耐玩的开放世界佳作。
虽然延迟已经导致期待已久的玩家等待多年,但游戏似乎正在稳步发展,Dabrowski正在努力将游戏完全实现。随着这款游戏发展成为近期记忆中最耐玩的游戏之一,当抢先体验版在明年某个时候发布时,消费者可能会因为他们的耐心而得到回报。