
Выход версии «Streets of Rogue 2» в раннем доступе перенесен на 2025 год
Разработчик Streets of Rogue 2 Мэтт Дабровски выпустил новое видео-объяснение и вики-сайт по игровому дизайну, в котором подробно описывается дорожная карта разработки игры и наиболее прогнозируемый временной интервал для выпуска раннего доступа. Разработчик выпустил демо-версию Streets of Rogue 2 в октябре 2024 года, отложив при этом ожидаемый выпуск раннего доступа на неустановленную дату в «ближайшем будущем».
В предыдущем интервью Game Rant Дабровски описал игру как «рогалик с захватывающими функциями симуляции, который совершенно безумен». Оригинальная Streets of Rogue была полностью выпущена в 2019 году и с тех пор получила награды. Практически повсеместно положительные отзывы. Игра представляет собой жестокий, но комфортный сплав Stardew Valley и Hotline Miami, предлагающий игрокам впечатляющее разнообразие побочных квестов, пасхальных яиц и случайных встреч.
Game Rant поговорил с инди-разработчиком Streets of Rogue 2, чтобы обсудить препятствия, связанные с преобразованием игры в формат открытого мира.
В своем последнем обращении к фанатам Дабровский подтвердил, что версия Streets of Rogue 2 в раннем доступе не выйдет в 2024 году. Не желая назначать дату, не будучи абсолютно уверенным в ее осуществимости, он далее сказал, что, хотя версия раннего доступа будет выпущена в 2025 году, это самое конкретное, что он мог дать. Помимо видео-признания о состоянии игры, разработчик также разместил на сайте Notion прототип дорожной карты Streets of Rogue 2 и дневник разработки.
Первоначально игра была анонсирована в конце 2022 года, а версия раннего доступа, как ожидается, выйдет в 2023 году, за это время процесс разработки был значительно усовершенствован. Только за последний год были реализованы многочисленные улучшения и усовершенствования, включая создание миссий, размещение материалов для крафта, продвижение во времени, сон игрока, функциональность элитных NPC, учебные пособия, деревья навыков, новые системы оружия и боеприпасов и многое другое. Интеграция поддержки геймпада также вызвала задержки, которые заняли «вдвое больше времени, чем первоначально предполагалось», а также «казалось, бесконечную серию крайних случаев», которые необходимо было устранить, что ухудшило впечатления игрока. Со всем добавленным контентом Streets of Rogue 2 все больше и больше выглядит как долгоиграемый шедевр с открытым миром.
Хотя из-за задержек долгожданные игроки ждали годами, игра, похоже, находится в стабильной разработке, и Домбровский усердно работает над тем, чтобы довести игру до конца. Поскольку игра становится одной из самых игровых за последнее время, потребители могут быть вознаграждены за свое терпение, когда где-то в следующем году выйдет версия раннего доступа.