
「Streets of Rogue 2」の早期アクセス版は 2025 年に延期されました
「Streets of Rogue 2」開発者 Matt Dabrowski は、ゲームの開発ロードマップと早期アクセス リリースの最適な予測期間を詳しく説明する新しいビデオ説明とゲーム デザイン Wiki をリリースしました。開発者は、2024 年 10 月に Streets of Rogue 2 のデモをリリースしましたが、予定されていた早期アクセス リリースは「近い将来」の不特定の日付に延期されました。
Game Rant との以前のインタビューで、Dabrowski 氏はこのゲームを「完全に狂気の没入型シミュレーション機能を備えたローグライクゲーム」と表現しました。オリジナルの Streets of Rogue は 2019 年に完全リリースされ、それ以来賞を受賞しており、ほぼ普遍的に肯定的な評価を受けています。このゲームは、スターデュー バレーとホットライン マイアミを暴力的かつ快適に融合させたようなもので、プレイヤーに印象的なさまざまなサイド クエスト、イースター エッグ、ランダム エンカウントを提供します。
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Game Rant は、Streets of Rogue 2 のインディー開発者と話をし、ゲームをオープンワールド形式に変換する際の障害について話し合いました。
ファンに対する最新の声明の中で、Dabrowski 氏は、Streets of Rogue 2 の早期アクセス版が 2024 年にリリースされないことを認めました。同氏は、実現可能性が完全に確信できない限り日付を確定したくなかったが、早期アクセス版は 2025 年にリリースされる予定だが、それが彼ができる最も具体的な数字であると述べた。ゲームの現状についてのビデオ告白に加えて、開発者は Notion Web サイトで Streets of Rogue 2 ロードマップと開発日記のプロトタイプも提供しました。
このゲームは当初 2022 年末に発表され、早期アクセス バージョンは 2023 年にリリースされる予定で、その間に開発プロセスが大幅に改良されました。昨年だけでも、ミッションの生成、クラフト材料の配置、時間の進行、プレイヤーの睡眠、エリート NPC の機能、チュートリアル、スキル ツリー、新しい銃と弾薬システムなどを含む、数多くの改善と改良が実装されました。また、ゲームパッドのサポートを統合したことにより遅延が発生し、「当初の見積もりの 2 倍の時間がかかり」、またプレイヤー エクスペリエンスを低下させる「終わりのないように見える一連のエッジ ケース」に対処する必要がありました。すべてのコンテンツが追加されたことで、Streets of Rogue 2 はますます長くプレイできるオープンワールドの傑作のように見えます。
遅延により、待ち望んでいたプレイヤーは何年も待たされることになりましたが、ゲームは順調に開発されているようで、Dabrowski はゲームを完全に完成させるために懸命に取り組んでいます。このゲームは最近の記憶の中で最もプレイしやすいゲームの 1 つへと発展しており、来年中に早期アクセス バージョンがリリースされるときには、消費者の忍耐が報われるかもしれません。