
《Streets of Rogue 2》搶先體驗版延期至2025年
《Streets of Rogue 2》開發者Matt Dabrowski發布了一段新的視頻講解和遊戲設計wiki,詳細介紹了遊戲的開發路線圖以及搶先體驗版發布的最佳預測時間窗口。開發者在2024年10月發布了《Streets of Rogue 2》的試玩版,同時將搶先體驗版的預期發布時間推遲到“不久的將來”的未具體說明的日期。
在之前的Game Rant采訪中,Dabrowski將這款遊戲描述為“一款具有沉浸式模擬功能的Roguelike遊戲,完全瘋狂”,最初的《Streets of Rogue》於2019年完整發布,此後贏得了幾乎普遍好評。這款遊戲就像《Stardew Valley》和《Hotline Miami》的暴力但舒適的融合體,為玩家提供了令人印象深刻的各種支線任務、彩蛋和隨機遭遇事件。
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在他最近對粉絲的聲明中,Dabrowski證實,《Streets of Rogue 2》的搶先體驗版不會在2024年發布。由於不想在無法絕對確定其可行性的情況下承諾日期,他接著說,雖然搶先體驗版將在2025年發布,但這已經是他能給出的最具體的說明了。除了他對遊戲狀態的視頻坦白外,開發者還在Notion網站上提供了《Streets of Rogue 2》路線圖和開發日誌的雛形。
這款遊戲最初於2022年末公布,預計2023年推出搶先體驗版,在此期間,開發過程得到了顯著的完善。僅在去年一年,就實施了大量的改進和完善,包括任務生成、製作材料放置、時間推進、玩家睡眠、精英NPC功能、教程、技能樹、新的槍支和彈藥係統等等。集成遊戲手柄支持也導致了延遲,“花費的時間是最初預估的兩倍”,此外還需要解決一係列“似乎永無止境的極端情況”,這些情況降低了玩家體驗。隨著所有內容的添加,《Streets of Rogue 2》越來越像一款經久耐玩的開放世界佳作。
雖然延遲已經導致期待已久的玩家等待多年,但遊戲似乎正在穩步發展,Dabrowski正在努力將遊戲完全實現。隨著這款遊戲發展成為近期記憶中最耐玩的遊戲之一,當搶先體驗版在明年某個時候發布時,消費者可能會因為他們的耐心而得到回報。