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Os desenvolvedores de átomos esperavam comparações de precipitação; O jogo dura cerca de 25 horas

Autor : Zoe
Apr 27,2025

À primeira vista, você pode confundir o Atomfall com um jogo no estilo de precipitação. Talvez você até pense que é um jogo de Fallout, mas ambientado em uma Inglaterra pós-apocalíptica, em vez da familiar América pós-apocalíptica. Atomfall é um jogo em primeira pessoa com um cenário pós-nuclear (daí o nome Atomfall) e um design de história de alt-história, assim como a renomada série Fallout.

Ryan Greene, diretor de arte da desenvolvedora Rebellion, entende onde as comparações com Fallout Originine. Ele reconhece que a equipe de desenvolvimento antecipou essas comparações do momento em que o Atomfall foi revelado. "Depois de jogar o jogo, você percebe que não é uma precipitação, mas sim, sabíamos", disse Greene à IGN. Ele observou ainda que um dos proprietários da rebelião, Jason Kingsley, é um grande fã de Fallout, que naturalmente atraiu alguns paralelos. "E esses caras são ótimos no que fazem. E isso é legal", acrescentou Greene, mostrando respeito pelos criadores de Fallout.

Jogar

No entanto, o Atomfall não é realmente como Fallout. Isso foi apontado pela IGN em agosto passado, quando foi relatado que o Atomfall oferece algo muito mais intrigante do que apenas ser uma versão britânica de Fallout. O próprio Greene alertou que a comparação de Fallout é "enganosa". "Depois de jogar um pouco, fica tipo, oh, isso é sua própria coisa", disse ele. Ele enfatizou que a Rebelião, de propriedade independente do British Studio por trás da franquia de elite de Sniper, não é a Bethesda, de propriedade da Microsoft. O Atomfall é um projeto ambicioso para a rebelião, mas não pretende estar na escala de um jogo de rolos ou partidas de Fallout. "A realidade é que aqui está essa franquia de muito sucesso e somos a versão 1.0", explicou Greene. "Para ser comparado a esses caras ... muito obrigado ... sim, nós apreciamos porque esse é um time hábil que está fazendo essas coisas."

Capturas de tela do AtomFall

13 imagens

Greene mencionou que uma reprodução média de Atomfall duraria "Provavelmente 25 horas", embora os completistas pudessem estender sua jogabilidade significativamente. Para ter uma noção de como o jogo joga, confira a recente prévia da IGN Atomfall, onde Simon Cardy explorou uma abordagem mais violenta ao matar todos durante sua jogada. Curiosamente, Greene confirmou que os jogadores têm a liberdade de passar por todo o jogo matando todos, se escolherem. "Você pode matar qualquer um ou todo mundo, se escolher", disse ele. "Tudo bem. Temos vários acabamentos no jogo, então alguns deles fechariam se você deve trabalhar com eles o tempo todo, mas você encontrará várias outras rotas para terminar o jogo e alcançar um resultado".

Como você vai jogar o AtomFall? -----------------------------

Respostas dos resultados

O AtomFall não segue o formato tradicional de RPG de ter uma missão principal e missões secundárias. Em vez disso, Greene o descreveu como "uma teia de aranha de história conectada". Ele explicou: "Então, mesmo se você separar um tópico, geralmente pode encontrar outro tópico que o leva de volta ao mistério geral".

Por outro lado, os jogadores podem optar por uma jogada não violenta. Greene é "bastante certo", é possível concluir o jogo sem matar ninguém. "Cheguei cerca de nove horas, provavelmente perto de correr a uma velocidade de jogo muito rápida e não matou ninguém", disse ele. "Estou bem certo de que você pode fazer isso e não há nenhum gatinho de ter que matar alguém de sempre."

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