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Atomfall開発者は、フォールアウトの比較を期待していました。ゲームは約25時間続きます

著者 : Zoe
Apr 27,2025

一見すると、Atomfallをフォールアウトスタイルのゲームと間違えることがあります。おそらく、あなたはそれが実際のフォールアウトゲームだとさえ思うかもしれませんが、馴染みのある黙示録的なアメリカではなく、ポスト黙示録的なイングランドに設定されています。 Atomfallは、核後の設定(Atomfallという名前)と、有名なフォールアウトシリーズによく似たAlt Historyデザインを備えた一人称ゲームです。

開発者RebellionのアートディレクターであるRyan Greeneは、Falloutとの比較がどこから生まれるかを理解しています。彼は、開発チームがAtomfallが明らかにされた瞬間からこれらの比較を予想していることを認めています。 「ゲームをプレイすると、それが放射性降下物ではないことに気付きますが、はい、私たちは知っていました」とグリーンはIGNに語った。彼はさらに、反乱の所有者の一人であるジェイソン・キングスリーが大ファンであり、自然にいくつかの類似点を描いたことを指摘しました。 「そして、彼らは彼らがしていることに優れています。それはクールです」とグリーンは付け加え、フォールアウトのクリエイターを尊重しています。

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ただし、AtomfallはFalloutのようなものではありません。これは、AtomfallがFalloutの単なるバージョンであるよりもはるかに興味深いものを提供していると報告された昨年8月にIGNによって指摘されました。グリーン自身は、放射性降下物の比較は「誤解を招く」と警告しました。 「一度それをプレイすると、ああ、これは確かにそれ自身のものだ」と彼は言った。彼は、スナイパーエリートフランチャイズの背後にある独立した独立した英国スタジオである反乱は、マイクロソフト所有のベセスダではないことを強調しました。 Atomfallは反乱の野心的なプロジェクトですが、長老の巻物やフォールアウトゲームの規模を目指していません。 「現実は、この非常に成功したフランチャイズがあり、バージョン1.0です」とグリーンは説明しました。 「それらの人たちと比較されるために…ありがとうございます...はい、それはそのようなものを作っている熟練したチームだからです。」

Atomfallスクリーンショット

13の画像

グリーンは、Atomfallの平均的なプレイスルーは「おそらく25時間」続くと述べましたが、完了主義者はゲームプレイを大幅に拡張できると述べました。ゲームがどのように再生されるかを理解するために、IGNの最近のAtomfall Hand-on Previewをチェックしてください。サイモンカーディは、プレイスルー中に全員を殺すことで、より暴力的なアプローチを探りました。興味深いことに、グリーンは、プレイヤーが選択した場合、全員を殺す自由をプレイヤーが自由に行う自由を持っていることを確認しました。 「選択した場合、誰または全員を殺すことができます」と彼は言いました。 「それは大丈夫です。ゲームに複数のフィニッシュがあるので、全体を通して一緒に仕事をすることになっていればシャットダウンしますが、ゲームを終了して結果を達成するための他の複数のルートがあります。」

Atomfallをどのようにプレイしますか? ----------------------------------

回答結果

Atomfallは、メインクエストとサイドクエストを持つという従来のRPG形式に従いません。代わりに、グリーンはそれを「接続されたストーリーのクモの網」と説明しました。彼は、「1つのスレッドを切断したとしても、通常、全体的な謎に戻る別のスレッドを見つけることができます。」

一方、プレイヤーは非暴力的なプレイスルーを選択できます。グリーンは「かなり確実」であり、誰も殺さずにゲームを完了することができます。 「私は約9時間でそれを作りました。おそらく、非常に速い開発のスピードで途中で走り、誰も殺しませんでした」と彼は言いました。 「私はあなたがそれをすることができると確信しています、そして、誰かを殺さなければならないというゲーティングはありません。」

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