Um dos maiores pontos fortes de Elden Ring é permitir estilos de jogo diversos, e o meu favorito pessoal envolve maximizar Força, empunhar a arma mais pesada disponível e demolidor inimigos com ataques de salto esmagadores e golpes pesados carregados. Se isso ressoa com você, deixe-me apresentar a classe Raider do Nightreign (como mostrado no vídeo abaixo).
Enquanto o Guardião – outra classe tanque do Nightreign com alto HP e afinidade por armas enormes – foca mais em uma jogada defensiva com seu escudo inicial e ultimate de mitigação de dano para todo o grupo, o Raider se especializa como um colosso ofensivo.
A habilidade mais crucial do Raider é a Retaliação, que inicialmente parece enganosamente simples – apenas dois pisões que causam dano físico e de postura. O valor real vem da passiva do Raider: imunidade total a derrubadas durante a Retaliação. Isso essencialmente fornece absorção de dano gratuita contra praticamente qualquer ataque de inimigo ou chefe, com o benefício adicional de que absorver dano significativo transforma o segundo pisão mais fraco em um soco devastador capaz de atordoar até mesmo inimigos gigantescos.
O ultimate do Raider, Estela Totêmica, faz com que ele bata no chão para invocar um totem enorme e danificador. Como todos os ultimates do Nightreign, essa habilidade transformadora não apenas causa dano massivo, mas cria uma estrutura escalável que oferece tanto posicionamento defensivo quanto um ponto vantajoso para ataques. Além disso, concede a todo o grupo um bônus de dano, tornando-se um ultimate prioritário para jogatina coordenada em equipe.
Entre todas as classes do Nightreign que testei, o Raider proporcionou a experiência de jogo mais satisfatória.
Começando com a Machada de Grevas do Raider – uma arma de dano de fogo funcional que apresenta a habilidade Endure como proteção de apoio quando a Retaliatação está em recarga – os jogadores ainda vão querer atualizar para armas superiores que escalam com Força conforme a dificuldade aumenta, mantendo-se fiéis à especialização em armas pesadas do Raider.
Nenhuma outra classe do Nightreign igualou o fator puro de diversão do Raider para mim. Seu design focado em duelos se encaixa perfeitamente em combates um contra um, refletido em suas Rememorações (que trataremos mais tarde) que colocam os jogadores contra batalhas de chefes solo em arenas de estilo gladiador para uma variedade de jogatina refrescante.
Isso conclui nossas impressões sobre as classes, mas fique ligado ao longo do mês para mergulhos profundos na mecânica do Nightreign, entrevistas com desenvolvedores e mais cobertura do IGN First.