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Rare資深製作人Gregg Mayles在《Everwild》取消開發後離職

作者 : Jacob
Dec 10,2025

資深 Rare 設計師兼總監 Gregg Mayles 據報導將離開工作室,此前 Xbox 於昨日大幅削減員工與專案,其中包含開發已久的《Everwild》。

根據 VGC 報導,Mayles 的離職標誌著他在 Rare 長達 35 年職涯的結束,從公司早期開發《Battletoads》等 NES 遊戲,到備受讚譽的 N64 時期(其間他協助設計了 Diddy Kong 等角色),他皆扮演了重要角色。

Mayles 最廣為人知的身份是 N64 經典遊戲《Banjo-Kazooie》的總監,近期則擔任熱門海盜冒險遊戲《盜賊之海》的創意總監。在過去四年中,他一直主導著 Rare 備受期待的奇幻續作《Everwild》的開發,而該作品現已確認不會發行。

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微軟現已確認取消《Everwild》——此時距離該專案首次公布已有六年,距 Rare 開始開發則大約十年。據報導,該遊戲的執行製作人 Louise O’Connor 在工作室任職超過二十年後,也計劃離職。

IGN 已聯繫微軟尋求評論。

《Everwild》在 2020 年 7 月發布的預告片中,被描述為「一款來自 Rare 的全新 IP,提供置身於自然魔法世界中的獨特且難忘體驗」。今年早些時候,Xbox 負責人 Phil Spencer 曾表示他造訪了工作室以了解遊戲進度,並對團隊的努力感到滿意。

據報導 Gregg Mayles 將離開 Rare。圖片來源:YouTube。

然而,昨天下午 Xbox 透過 Xbox Game Studios 負責人 Matt Booty 發送的全公司電子郵件,正式取消《Everwild》。同時被砍掉的還有 The Initiative 工作室的《Perfect Dark》重啟版,以及多個未公布的專案,包含來自《上古卷軸 Online》開發商 ZeniMax Online Studios 的一款全新 MMO。

「我們已經決定停止開發《Perfect Dark》與《Everwild》,並中止我們產品組合中的數個未公布專案,」Booty 聲明。

「作為此次重組的一部分,我們將關閉 The Initiative 工作室。這些變動,連同其他團隊調整,是戰略轉移的一部分,旨在重新分配資源,並在快速變化的產業中聚焦我們的優先事項。

「我們並非輕率地做出這些決定,因為每個專案與團隊都代表了多年的奉獻、創意與辛勤工作。」

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