資深 Rare 設計師兼總監 Gregg Mayles 據報導將離開工作室,此前 Xbox 於昨日大幅削減員工與專案,其中包含開發已久的《Everwild》。
根據 VGC 報導,Mayles 的離職標誌著他在 Rare 長達 35 年職涯的結束,從公司早期開發《Battletoads》等 NES 遊戲,到備受讚譽的 N64 時期(其間他協助設計了 Diddy Kong 等角色),他皆扮演了重要角色。
Mayles 最廣為人知的身份是 N64 經典遊戲《Banjo-Kazooie》的總監,近期則擔任熱門海盜冒險遊戲《盜賊之海》的創意總監。在過去四年中,他一直主導著 Rare 備受期待的奇幻續作《Everwild》的開發,而該作品現已確認不會發行。
微軟現已確認取消《Everwild》——此時距離該專案首次公布已有六年,距 Rare 開始開發則大約十年。據報導,該遊戲的執行製作人 Louise O’Connor 在工作室任職超過二十年後,也計劃離職。
IGN 已聯繫微軟尋求評論。
《Everwild》在 2020 年 7 月發布的預告片中,被描述為「一款來自 Rare 的全新 IP,提供置身於自然魔法世界中的獨特且難忘體驗」。今年早些時候,Xbox 負責人 Phil Spencer 曾表示他造訪了工作室以了解遊戲進度,並對團隊的努力感到滿意。

然而,昨天下午 Xbox 透過 Xbox Game Studios 負責人 Matt Booty 發送的全公司電子郵件,正式取消《Everwild》。同時被砍掉的還有 The Initiative 工作室的《Perfect Dark》重啟版,以及多個未公布的專案,包含來自《上古卷軸 Online》開發商 ZeniMax Online Studios 的一款全新 MMO。
「我們已經決定停止開發《Perfect Dark》與《Everwild》,並中止我們產品組合中的數個未公布專案,」Booty 聲明。
「作為此次重組的一部分,我們將關閉 The Initiative 工作室。這些變動,連同其他團隊調整,是戰略轉移的一部分,旨在重新分配資源,並在快速變化的產業中聚焦我們的優先事項。
「我們並非輕率地做出這些決定,因為每個專案與團隊都代表了多年的奉獻、創意與辛勤工作。」