据传,资深 Rare 设计师兼总监 Gregg Mayles 将在昨天 Xbox 大规模裁撤员工和项目(包括开发已久的《Everwild》)后离开工作室。
据 VGC 报道,Mayles 的离职标志着他长达 35 年在 Rare 任职的结束。从公司早期开发《战斗蟾蜍》等 NES 游戏,到辉煌的 N64 时代,他在其中都扮演了重要角色,并协助设计了如 Diddy Kong 等角色。
作为 N64 经典游戏《班卓熊大冒险》的导演而最为人知的 Mayles,近期还曾担任热门海盗冒险游戏《盗贼之海》的创意总监。过去四年,他一直在领导《Everwild》的开发工作。这款备受期待的奇幻续作如今已确认不会发布。
《Everwild》的取消——现已被微软证实——距离该项目首次公布已有六年,距离 Rare 开始着手开发也已过去了大约十年。该游戏的执行制作人 Louise O'Connor 也据称计划在工作室工作超过 20 年后离开。
IGN 已联系微软寻求评论。
2020 年 7 月发布的一款《Everwild》预告片将其描述为“一款来自 Rare 的全新 IP,在一个自然与魔法的世界中提供独特而难忘的体验”。今年早些时候,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞曾表示,他访问过工作室以查看游戏进度,并对团队的努力表示满意。

然而,昨天下午 Xbox 通过 Xbox Game Studios 负责人 Matt Booty 发出的一封全公司邮件,正式取消了《Everwild》。同时被砍掉的还有 The Initiative 工作室的《完美黑暗》重启版以及数个未公布的项目,包括来自《上古卷轴 Online》开发商 ZeniMax Online Studios 的一款新 MMO。
“我们已决定停止开发《完美黑暗》和《Everwild》,同时终止我们产品组合中的几个未公布项目,”Booty 声明道。
“作为此次重组的一部分,我们将关闭 The Initiative 工作室。这些改变,连同其他团队的调整,是我们战略转变的一部分,旨在重新分配资源,并在快速发展的行业中聚焦我们的优先事项。
“我们并非轻易做出这些决定,因为每一个项目和团队都代表了多年的奉献、创造力和辛勤工作。”