Welcome to jzi.cc ! 遊戲 應用 訊息 主題 排行
> 訊息 > IGN 獨家報道:開發者猛烈抨擊“AAA”術語,行業效率低下

IGN 獨家報道:開發者猛烈抨擊“AAA”術語,行業效率低下

作者 : Daniel
Jan 09,2025

IGN 獨家報道:開發者猛烈抨擊“AAA”術語,行業效率低下

許多開發者表示,遊戲開發中的「AAA」標籤正在失去其相關性。 最初意味著大量預算、高品質和低故障率,現在它與利潤驅動的競爭聯繫在一起,而這種競爭往往會犧牲創新和品質。

Revolution Studios 聯合創始人查爾斯·塞西爾 (Charles Cecil) 稱這個詞“愚蠢且毫無意義”,是發行商投資增加不一定能帶來更好遊戲的那個時代的遺物。 他指出育碧的「AAAA」遊戲《骷髏會》是長達十年的高預算失敗的典型例子,凸顯了這類品牌的空虛。

批評延伸到了 EA 等其他主要發行商,玩家和開發商都指責他們將大規模生產置於觀眾參與之上。

相反,獨立工作室經常製作比許多“AAA”遊戲更能引起共鳴的遊戲。 《博德之門 3》和 Stardew Valley 等遊戲的成功清楚地表明了創造力和品質的重要性超出了預算。

普遍認為利潤第一的心態會扼殺創造力。 開發商不願承擔風險,導致大預算遊戲的創新能力下降。 需要從根本上改變方法,以重新吸引參與者並培養行業內的新人才。

最新文章
  • 《上古捲軸:遺忘之都》模組力拚超越 Bethesda 官方重製版
    Skyblivion — 這款由志工模改團隊 TESRenewal 全力打造、備受期待的《上古卷軸 IV:湮滅》粉絲重製作品 — 於四月推出《上古卷軸 IV:湮滅 重製版》後,發布了首次重大更新,並再次確認其 2025 年的發行目標。這項雄心勃勃的計畫是使用《上古卷軸 V:無界天際》的 Creation Engine 來重現《湮滅》,將最初單純的轉換計畫,蛻變為具備全面翻新機制與原創內容的徹底重製版。這項歷時十年的開發過程,最早由 IGN 於 2021 年透過專訪開發團隊而首次受到矚目。儘管有人
    作者 : Emery Dec 02,2025
  • 《機甲覺醒》因應玩家回饋 全面解鎖所有機體
    隨著近期公開測試結束,《Mecha BREAK》的開發團隊正在評估是否讓玩家一開始就能使用所有的機甲。一起來了解團隊如何吸納玩家意見,並探索可能的變更。Mecha BREAK 公開測試玩家回饋開發團隊考慮免費解鎖所有初始機甲多人機甲遊戲《Mecha BREAK》已於 3 月 16 日結束公開測試,並收集了參與者的寶貴意見。測試期間,玩家同時上線人數突破 30 萬,遊戲目前名列 Steam 最期待遊戲願望清單前五名。負責開發的中國工作室 Amazing Seasun 正根據回饋評估各項調整。可能的
    作者 : Hazel Dec 02,2025