Supercell 的 Squad Busters:良好的開局,但期望值下降 Short
Supercell 的最新手機遊戲《Squad Busters》是一款 MOBA RTS 混合遊戲,在推出第一個月內就實現了 4000 萬次安裝和 2400 萬美元的淨收入。 該遊戲最初在美國表現強勁,隨後是印尼、巴西、土耳其和韓國。然而,這些數字雖然可觀,但與 Supercell 之前的成功相比還是相形見絀。 《荒野亂鬥》在 2018 年的第一個月就獲得了 4,300 萬美元的收入,而《皇室戰爭》在 2016 年首次推出時就獲得了超過 1.15 億美元的收入。此外,《Squad Busters》的安裝量自高峰以來已大幅下降,從第一週的 3,000 萬降至不足到月底將達到 500 萬。
超級細胞疲勞?
《Squad Busters》的表現引發了行動遊戲玩家潛在的「Supercell 疲勞」問題。 雖然遊戲製作精良,但與 Supercell 現有的遊戲佔據著相似的地位。 再加上 Honkai Star Rail 等競爭對手的第一個月收入顯著增加(1.9 億美元),顯示潛在的市場飽和。雖然《Squad Busters》的未來表現仍有待觀察,但與 Supercell 的歷史標準相比,其最初的發展軌跡表明其發布並不那麼出色。 如需更廣泛地了解當前行動遊戲格局,請探索我們的 2024 年最佳和最受期待的行動遊戲清單。