Supercell 的 Squad Busters:良好的开局,但期望值下降 Short
Supercell 的最新手机游戏《Squad Busters》是一款 MOBA RTS 混合游戏,在推出第一个月内就实现了 4000 万次安装和 2400 万美元的净收入。 该游戏最初在美国表现强劲,随后是印度尼西亚、巴西、土耳其和韩国。然而,这些数字虽然可观,但与 Supercell 之前的成功相比还是相形见绌。 《荒野乱斗》在 2018 年的第一个月就获得了 4300 万美元的收入,而《皇室战争》在 2016 年首次推出时就获得了超过 1.15 亿美元的收入。此外,《Squad Busters》的安装量自峰值以来已大幅下降,从第一周的 3000 万降至不足到月底将达到 500 万。
超级细胞疲劳?
《Squad Busters》的表现引发了移动游戏玩家潜在的“Supercell 疲劳”问题。 该游戏虽然制作精良,但与 Supercell 现有的游戏占据着相似的地位。 再加上 Honkai Star Rail 等竞争对手的第一个月收入显着增加(1.9 亿美元),表明潜在的市场饱和。虽然《Squad Busters》的未来表现还有待观察,但与 Supercell 的历史标准相比,其最初的发展轨迹表明其发布并不那么出色。 如需更广泛地了解当前移动游戏格局,请探索我们的 2024 年最佳和最受期待的移动游戏列表。