Welcome to jzi.cc ! 游戏 应用 新闻 专题 排行
首页 > 新闻 > 开发团队确认《上古卷轴4》重制版存在画面缩放故障

开发团队确认《上古卷轴4》重制版存在画面缩放故障

作者 : Blake
Oct 13,2025

Oblivion Remastered Release Gets Original Dev to Admit World-Scale Leveling Was a Mistake

《上古卷轴IV:湮没》的一位核心开发人员近日公开承认,游戏中的动态世界等级系统是一项设计失误。本文将深入探讨他对游戏机制的反思,以及该作发售以来持久不衰的人气根源。

原版《湮没》开发者为重制版改进点赞

动态等级系统在重制版中得以保留

Oblivion Remastered Release Gets Original Dev to Admit World-Scale Leveling Was a Mistake

原版《湮没》资深设计师布鲁斯·内史密斯近期坦言,动态世界等级设定虽被保留在重制版中,但确实存在缺陷。这位曾参与《辐射3》《天际线》及《星空》开发的元老在接受VideoGamer采访时,盛赞贝塞斯达对升级机制进行了优化以适配当代玩家需求。

原版《湮没》要求玩家反复提升主要技能并通过休息来增强属性——这套系统在重制版中已参照《天际线》模式进行全面革新,改为全技能线累积经验值。内史密斯称此举是"大胆"且迟来的改进。

Oblivion Remastered Release Gets Original Dev to Admit World-Scale Leveling Was a Mistake

不过内史密斯坚持对回归的动态等级系统提出批评,该机制会随玩家进度调整敌人难度。他指出这导致了令人沮丧的循环:"当地下城随着你变强而强化时,升级变得毫无意义。"这种在《天际线》中弃用的设计,自2006年《湮没》发售便引发玩家批评——甚至促使模组制作者自行调整系统,这一现象如今随着重制版发售再度浮现。

《湮没》重制版超出业界预期

Oblivion Remastered Release Gets Original Dev to Admit World-Scale Leveling Was a Mistake

尽管《湮没》重制版的传闻流传多年,但很少有人预料到贝塞斯达会进行如此大规模的革新。内史密斯承认自己原以为只会进行类似《天际线特别版》的贴图升级——而非实际呈现的全面重建。

采访中他对增强幅度表示惊叹:"坦白说,‘重制’这个词不足以形容其变革。开发团队重新定义了经典复兴所能达到的高度,值得高度赞赏。"

Oblivion Remastered Release Gets Original Dev to Admit World-Scale Leveling Was a Mistake

贝塞斯达运用虚幻引擎5重建了超越原版技术限制的泰姆瑞尔大陆,其视觉保真度与玩法优化广受好评。Game8为其打出90/100高分,盛赞其对赛洛迪尔生动世界的真挚现代化重构。

最新文章
  • 鼠患与地震共舞,《Boxbound》迎来重磅更新
    老鼠已入侵仓库地震正加剧混乱局面争夺名人堂席位,赢取终极炫耀权自上个月正式上线以来,《Boxbound》推出了全新更新,为这款本就手忙脚乱的解谜游戏增添了更多混乱——这次更新将用害虫防治挑战玩家。此次更新恰如其名地被称为“仓库有鼠!”,让你与在并不理想的工作场所中横冲直撞的烦人啮齿动物展开对抗。具体来说,最新(据称也是最大规模)的更新引入了以捣乱老鼠为特色的随机事件。更糟的是,偶尔发生的地震将使局面更加混乱——仿佛当邮政工人还不够艰难似的。伴随鼠患一同到来的是三个待解锁的新箱子,外加一个可供竞逐
    作者 : Eleanor Dec 30,2025
  • 《直到黎明》上映档期正式敲定
    电子游戏改编作品正主导着当前娱乐产业。仅本月就有《我的世界》电影、《鬼泣》动漫系列以及持续热播的《最后生还者》第二季。索尼2015年广受好评的生存恐怖游戏《直到黎明》的新电影改编版也加入了这一阵容。我记得《直到黎明》是在YouTube"实况解说"风潮巅峰时期问世的——无论是亲自游玩还是观看他人体验都同样有趣。凭借电影级的视觉效果、影响深远的多线叙事以及精心设计的突发惊吓,这款游戏迅速成为大众挚爱。虽然电影沿用原作标题,但很大程度上开创了自己的道路。正如IGN游戏评测中指出,影片"在借用原作名称与
    作者 : Christopher Dec 27,2025