Microsoft hat Berichten zufolge das langjährig in Entwicklung befindliche Spiel Everwild von Rare gestrichen, nachdem heute umfangreiche Entlassungen bei Xbox bestätigt wurden.
IGN erhielt ein internes Memo von Xbox-Chef Phil Spencer, das die Umstrukturierung detailliert, von der Berichten zufolge weltweit über 9.000 Microsoft-Mitarbeiter betroffen sind. Besonders betroffen scheinen Candy-Crush-Macher King und Bethesda-Studios zu sein.
VGC berichtete zunächst über die Absage von Everwild, wobei Quellen von IGN den Bericht bestätigten. Microsoft hat noch keinen offiziellen Kommentar abgegeben.
Spencers Memo vermied konkrete Details und stellte fest: "Ihre Teamleiter werden die organisatorischen Veränderungen in den kommenden Tagen kommunizieren."
Das vollständige Memo, das mit den Gaming-Mitarbeitern geteilt wurde, lautet:
Heute kündigen wir schwierige organisatorische Veränderungen an, die Kollegen in ganz Microsoft Gaming betreffen. Um langfristigen Erfolg zu sichern und uns auf strategisches Wachstum zu konzentrieren, straffen wir unsere Abläufe und reduzieren Managementebenen – im Einklang mit den umfassenderen Effizienzinitiativen von Microsoft. Aus Respekt vor den betroffenen Mitarbeitern werden Teamleiter in Kürze spezifische Details mitteilen.
Diese Veränderungen erfolgen trotz Rekordbeteiligung auf unserer Plattform, bei Hardware und in unserer Spielepipeline – Erfolge, die auf früheren schwierigen Entscheidungen aufbauen. Um diesen Schwung aufrechtzuerhalten, müssen wir unsere stärksten Chancen priorisieren und gleichzeitig die Unternehmenserwartungen erfüllen. Dieser disziplinierte Ansatz stellt sicher, dass wir auch in Zukunft außergewöhnliche Spielerlebnisse bieten werden.
Obwohl diese Veränderungen strategisch notwendig sind, mindern sie nicht unsere Wertschätzung für die betroffenen Teams. Unsere Erfolge gehen direkt auf ihr Talent und ihren Einsatz zurück. Die Personalabteilung bietet umfassende Unterstützung beim Übergang an, einschließlich Abfindungen, Fortführung der Krankenversicherung und bevorzugter Berücksichtigung für andere Microsoft-Gaming-Rollen.
Wir danken allen, die unsere Gaming-Community geprägt haben. Wir blicken mit großer Dankbarkeit für Ihre Beiträge nach vorn.
Phil


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Die Absage von Everwild folgt auf dessen bemerkenswertes Fehlen bei Xbox-Präsentationen seit der Ankündigung im Jahr 2019.
Spencer hatte zuvor in einem XboxEra-Interview Begeisterung für Everwild geäußert und erwähnt, dass er kürzlich das Rare-Studio besucht habe, um den Entwicklungsfortschritt zu überprüfen. Das Studio betreibt weiterhin seinen erfolgreichen Live-Service-Titel Sea of Thieves.
"Unsere Aufstellung ermöglicht es uns, Projekte wie State of Decay, den nächsten Titel von Double Fine und Everwild zu unterstützen, ohne Veröffentlichungen zu überstürzen", bemerkte Spencer und verwies auf die gestärkte Position von Xbox nach den Übernahmen von Bethesda und Activision.
Die Entwicklung von Everwild sah sich Herausforderungen gegenüber, darunter einen kreativen Neustart und Führungswechsel. Der erfahrene Designer Gregg Mayles (bekannt für Banjo-Kazooie und Sea of Thieves) übernahm die kreative Leitung.
Obwohl Berichten zufolge ein Third-Person-Abenteuer mit God-Game-Mechaniken kombiniert werden sollte, blieb die endgültige Ausrichtung von Everwild nach Jahren der Entwicklung unklar. Der Trailer von 2020 beschrieb es als "ein einzigartiges Erlebnis in einer magischen Naturwelt".
Diese Entlassungen stellen die vierte Umstrukturierung der Gaming-Sparte von Microsoft seit der 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard dar – nach den 1.900 Stellenstreichungen im Januar, den Schließungen von Arkane Austin/Tango Gameworks im Frühjahr und der Reduzierung um 650 Personen im September. Die heutige Ankündigung fällt zeitlich mit Microsofts Vorbereitungen auf die nächste Xbox-Hardware-Generation und einer großen Präsenz auf der gamescom zusammen.
Spencer sagte kürzlich zu IGN: "Die Führung eines nachhaltigen Geschäfts erfordert es, schwierige Entscheidungen zu treffen – selbst unpopuläre – um zukünftiges Wachstum zu ermöglichen."