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Microsoft Cancela Everwild de Rare Tras Despidos en Xbox

Autor : Isabella
Dec 25,2025

Microsoft presuntamente ha cancelado el juego de larga desarrollo de Rare, Everwild, en medio de los despidos masivos confirmados hoy en Xbox.

IGN obtuvo un memorándum interno del jefe de Xbox, Phil Spencer, que detalla la reestructuración, la cual presuntamente afecta a más de 9,000 empleados de Microsoft a nivel global. El creador de Candy Crush, King, y los estudios Bethesda parecen particularmente impactados.

VGC fue el primero en reportar la cancelación de Everwild, con fuentes de IGN verificando la información. Microsoft aún no ha proporcionado un comentario oficial.

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El memorándum de Spencer evitó detalles específicos, afirmando: "Sus líderes de equipo comunicarán los cambios organizativos en los próximos días."

El memorándum completo compartido con el personal de videojuegos dice:

Hoy anunciamos difíciles cambios organizativos que afectan a colegas de Microsoft Gaming. Para asegurar el éxito a largo plazo y enfocarnos en el crecimiento estratégico, estamos optimizando operaciones y reduciendo capas de gestión – alineándonos con las iniciativas de eficiencia más amplias de Microsoft. Por respeto a los empleados afectados, los líderes de equipo proporcionarán detalles específicos en breve.
Estos cambios llegan a pesar del récord de participación en nuestra plataforma, hardware y cartera de juegos – éxitos construidos sobre decisiones difíciles previas. Para mantener este impulso, debemos priorizar nuestras mayores oportunidades mientras cumplimos las expectativas corporativas. Este enfoque disciplinado asegura que seguiremos ofreciendo experiencias de juego excepcionales en los años venideros.
Aunque son necesarios estratégicamente, estos cambios no disminuyen nuestro aprecio por los equipos afectados. Nuestros logros provienen directamente de su talento y dedicación. Recursos Humanos está proporcionando apoyo integral en la transición, incluyendo indemnización, continuación de cobertura médica y consideración preferencial para otros roles en Microsoft Gaming.
Gracias a todos los que han formado nuestra comunidad de videojuegos. Avanzamos con profunda gratitud por sus contribuciones.
Phil

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La cancelación de Everwild sigue a su notable ausencia en las presentaciones de Xbox desde su revelación en 2019.

Spencer había expresado previamente entusiasmo por Everwild durante una entrevista con XboxEra, mencionando su reciente visita al estudio Rare para revisar el progreso del desarrollo. El estudio continúa operando su exitoso título de servicio en vivo, Sea of Thieves.

"Nuestra cartera nos permite apoyar proyectos como State of Decay, el próximo título de Double Fine y Everwild sin apresurar los lanzamientos," señaló Spencer, refiriéndose a la posición fortalecida de Xbox tras las adquisiciones de Bethesda y Activision.

El desarrollo de Everwild enfrentó desafíos, incluyendo un reinicio creativo y cambios de liderazgo. El diseñador veterano Gregg Mayles (conocido por Banjo-Kazooie y Sea of Thieves) asumió la dirección creativa.

Aunque se informó que combinaba aventura en tercera persona con mecánicas de juego de dios, la dirección final de Everwild permaneció poco clara tras años de desarrollo. Su tráiler de 2020 describía "una experiencia única en un mundo natural mágico."

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Estos despidos marcan la cuarta reestructuración de la división de videojuegos de Microsoft desde su compra de Activision Blizzard por $69 mil millones – tras los 1,900 recortes de enero, los cierres de Arkane Austin/Tango Gameworks en primavera, y la reducción de 650 personas en septiembre. El anuncio de hoy coincide con los preparativos de Microsoft para el hardware de próxima generación de Xbox y una importante presencia en gamescom.

Spencer dijo recientemente a IGN: "Manejar un negocio sostenible requiere tomar decisiones difíciles – incluso impopulares – para permitir el crecimiento futuro."

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