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MS 구조조정 속 '에버와일드' 개발 중단, 레어 스튜디오 프로젝트 무산

작가 : Isabella
Dec 25,2025

마이크로소프트가 오늘 엑스박스 전반에서 확인된 대규모 구조조정 속에서, 레어(Rare)사의 오랜 개발작 에버와일드(Everwild)를 취소한 것으로 보도되었습니다.

IGN은 필 스펜서 엑스박스 책임자의 내부 메모를 입수했으며, 이에 따르면 전 세계 9,000명 이상의 마이크로소프트 직원에게 영향이 미치는 것으로 알려졌습니다. 캔디크러시(Candy Crush) 제작사 킹(King)과 베데스다 스튜디오들이 특히 큰 타격을 받은 것으로 보입니다.

VGC가 에버와일드 취소 소식을 처음 보도했으며, IGN의 소식통이 이를 확인했습니다. 마이크로소프트는 아직 공식 입장을 밝히지 않았습니다.

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스펜서의 메모는 구체적인 세부 사항을 피하며, "팀 리더들이 앞으로 며칠 안에 조직 변화에 대해 전달할 것"이라고 언급했습니다.

게임 부서 직원들과 공유된 메모 전문은 다음과 같습니다:

오늘, 우리는 마이크로소프트 게이밍 전반의 동료들에게 영향을 미치는 어려운 조직 변화를 발표합니다. 장기적인 성공을 보장하고 전략적 성장에 집중하기 위해 운영을 간소화하고 관리 계층을 축소하고 있으며, 이는 마이크로소프트의 광범위한 효율성 계획과 일치합니다. 영향을 받는 직원들을 존중하는 차원에서, 구체적인 세부 사항은 곧 팀 리더들로부터 전달될 것입니다.
이러한 변화는 우리 플랫폼, 하드웨어, 게임 파이프라인 전반에서 기록적인 참여도에도 불구하고 이루어집니다. 이러한 성공은 이전의 어려운 결정들 위에 세워졌습니다. 이 추세를 지속하기 위해서는, 기업의 기대치를 충족시키면서 우리의 가장 강력한 기회들에 우선순위를 두어야 합니다. 이러한 절제된 접근 방식은 앞으로 몇 년 동안도 탁월한 게임 경험을 계속 제공할 수 있도록 보장할 것입니다.
전략적으로는 필요하지만, 이러한 변화가 영향 받은 팀들에 대한 우리의 감사함을 퇴색시키지는 않습니다. 우리의 성과는 직접적으로 그들의 재능과 헌신에서 비롯되었습니다. 인사 부서는 퇴직금, 건강보험 유지, 다른 마이크로소프트 게이밍 직무에 대한 우선적 고려를 포함한 포괄적인 전환 지원을 제공하고 있습니다.
우리 게임 커뮤니티를 형성하는 데 기여해 주신 모든 분들께 감사드립니다. 여러분의 공헌에 대한 깊은 감사를 담아 앞으로 나아가겠습니다.

전체 목록: 액티비전 블리자드 인수 후 엑스박스가 소유한 모든 비디오 게임 프랜차이즈

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에버와일드 취소는 2019년 첫 공개 이후 엑스박스 쇼케이스에서 눈에 띄게 부재해 온 것에 이은 것입니다.

스펜서는 이전에 XboxEra 인터뷰에서 에버와일드에 대한 열정을 표명하며, 최근 개발 진행 상황을 검토하기 위해 레어 스튜디오를 방문했다고 언급한 바 있습니다. 해당 스튜디오는 성공적인 라이브 서비스 타이틀인 Sea of Thieves 운영을 계속하고 있습니다.

"우리의 라인업은 State of Decay, 더블 파인의 다음 타이틀, 그리고 에버와일드와 같은 프로젝트들을 서둘러 출시하지 않고도 지원할 수 있게 해줍니다."라고 스펜서는 언급하며, 베데스다와 액티비전 블리자드 인수 후 강화된 엑스박스의 위치를 언급했습니다.

에버와일드의 개발은 창의적 재설정과 리더십 변화를 포함한 어려움에 직면해 왔습니다. 베테랑 디자이너 그렉 메일스(밴조-카주이, Sea of Thieves로 유명함)가 크리에이티브 디렉션을 인수했습니다.

3인칭 어드벤처와 신 시뮬레이션 게임 메커니즘을 혼합한 것으로 알려졌지만, 에버와일드의 최종 방향성은 수년간의 개발 끝에도 불분명한 채로 남아 있었습니다. 2020년 트레일러는 "마법 같은 자연 세계에서의 독특한 경험"이라고 묘사했습니다.

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이번 구조조정은 690억 달러 규모의 액티비전 블리자드 인수 이후 마이크로소프트의 게임 부문 네 번째 재편으로, 1월의 1,900명 인원 감축, 봄의 아케인 오스틴/탱고 게임웍스 폐쇄, 그리고 9월의 650명 감축에 이은 것입니다. 오늘의 발표는 마이크로소프트가 차세대 엑스박스 하드웨어를 준비하고 주요 게임스컴 참가를 준비하는 시기와 맞물렸습니다.

스펜서는 최근 IGN에 이렇게 말했습니다: "지속 가능한 비즈니스를 운영하는 것은 미래 성장을 가능하게 하기 위해, 비록 인기 없을지라도 어려운 선택을 하는 것을 요구합니다."

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