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"Wheel of Time RPG bestätigt: Kein Veröffentlichungsdatum, kann auf PS6 und Next Xbox starten"

Autor : Adam
May 20,2025

Die jüngste Ankündigung eines "The Wheel of Time" -Videospiels hat die Fans überrascht und eine Mischung aus Aufregung und Skepsis in den Online -Communities überrascht. Laut einem Bericht von Variety, einer Hollywood-Handelsveröffentlichung, wird das Spiel als "AAA Open-World-Rollenspiel" beschrieben, das für PC und Konsolen bestimmt ist, inspiriert von Robert Jordans geliebten 14-Book-Serie. Das Projekt ist für eine dreijährige Entwicklungszeitleiste geplant, die angesichts der Komplexität, die typischerweise mit solchen ehrgeizigen Projekten verbunden ist, die Augenbrauen hochgezogen hat.

Das Spiel wird im neu etablierten Studio von IWOT Studios in Montreal in Montreal entwickelt, der von Craig Alexander, einem ehemaligen Warner Bros. Games-Manager, geleitet wird. Alexanders Erfolgsbilanz umfasst die Überwachung der Entwicklung erfolgreicher Titel wie The Lord of the Rings Online, Dungeons & Dragons Online und Asherons Anruf bei Turbine (jetzt WB Games Boston). Normalerweise würde dies bei den Fans eine erhebliche Begeisterung erzeugen. Die Beteiligung von IWOT-Studios, die das Rechte an der Zeit (ursprünglich als Red Eagle Entertainment) im Jahr 2004 erworben haben, gepaart mit der ehrgeizigen dreijährigen Entwicklungsansprüche, hat Skepsis ausgelöst.

Eine kurze Online -Suche enthüllt die angespannte Beziehung von IWOT Studios zum Kern "The Wheel of Time" -Fanbase. Zahlreiche Beiträge beleuchten die Zweifel der Fans mit einigen Kennzeichnungen als "IP -Camper" und anderen, die das Studio beschuldigen, das Franchise im Laufe der Jahre falsch zu verwalten. Eine jahrzehnte alte Reddit-Post verstärkt diese Bedenken weiter. Darüber hinaus kann die Vorstellung, dass ein neu geformtes Studio ein Triple-A-Rollenspiel liefern kann, das die hohen Erwartungen der Fans erfüllt, zu einem weit verbreiteten "Wir glauben, wenn wir es sehen" -Sege.

Trotz dieser Herausforderungen hat "The Wheel of Time" dank der erfolgreichen Amazon Prime Video -Serie, die ihre dritte Staffel abgeschlossen hat und gespannt auf die Nachrichten von einem vierten wartet. Nach den ersten Jahreszeiten, die sich erheblich von den Büchern abzeichneten und einige Fans verärgerten, gelang es Staffel 3, das Blatt mit einer viel treuen und gut aufgenommenen Adaption zu drehen, die eine neue Welle von Enthusiasten einbrachte.

Um diese Bedenken auszuräumen und mehr Einblick in das Projekt zu erhalten, führte ich einen Videoanruf mit Rick Selvage, dem Leiter der IWOT -Studios, und Craig Alexander durch, der die Entwicklung der Videospiele des Studios leitet. Unsere Diskussion zielte darauf ab, den aktuellen Status des Projekts, seinen Umfang, das, was Fans vorhersehen können, aufzudecken und wie das Studio auf die Online -Kritik reagieren will.

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