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"RPG Wheel of Time confirmó: No hay fecha de lanzamiento, puede lanzarse en PS6 y Next Xbox"

Autor : Adam
May 20,2025

El reciente anuncio de un videojuego "The Wheel of Time" ha tomado a los fanáticos por sorpresa, agitando una combinación de emoción y escepticismo en las comunidades en línea. Según un informe de Variety, una publicación comercial de Hollywood, el juego se describe como un "juego de juego de roles de mundo abierto AAA" destinado a PC y consolas, inspirado en la querida serie de 14 libros de Robert Jordan. El proyecto está programado para una línea de tiempo de desarrollo de tres años, que ha levantado las cejas dadas las complejidades típicamente asociadas con proyectos tan ambiciosos.

El juego se está desarrollando en el recién establecido estudio de IWOT Studios, con sede en Montreal, encabezado por Craig Alexander, un ex ejecutivo de Warner Bros. Games. El historial de Alexander incluye supervisar el desarrollo de títulos exitosos como El señor de los anillos en línea, Dungeons & Dragons Online, y la llamada de Asheron en Turbine (ahora WB Games Boston). Normalmente, esto generaría un entusiasmo significativo entre los fanáticos. Sin embargo, la participación de IWOT Studios, que adquirió los derechos de la rueda de tiempo (originalmente como Red Eagle Entertainment) en 2004, junto con el ambicioso reclamo de desarrollo de tres años, ha provocado escepticismo.

Una búsqueda rápida en línea revela la relación tensa de IWOT Studios con la base de fanáticos del núcleo "The Wheel of Time". Numerosas publicaciones destacan las dudas de los fanáticos, con algunas etiquetas de IWOT como un "Camper de IP", y otras acusando al estudio de gestionar la franquicia a lo largo de los años. Una publicación de Reddit de una década amplifica aún más estas preocupaciones. Además, la noción de que un estudio recién formado puede entregar rápidamente un juego de rol triple-A que cumpla con las altas expectativas de los fanáticos ha llevado a un sentimiento generalizado de "lo veremos cuando lo vemos" en línea.

A pesar de estos desafíos, "The Wheel of Time" ha visto un resurgimiento en popularidad gracias a su exitosa serie de videos de Amazon Prime, que concluyó su tercera temporada y está esperando ansiosamente noticias de un cuarto. Después de las temporadas iniciales que se desviaron significativamente de los libros y molestaron a algunos fanáticos, la temporada 3 logró cambiar el rumbo con una adaptación mucho más fiel y bien recibida, atrayendo una nueva ola de entusiastas.

En un esfuerzo por abordar estas preocupaciones y obtener más información sobre el proyecto, realicé una videollamada con Rick Selvage, el jefe de Iwot Studios y Craig Alexander, quien lidera el desarrollo de videojuegos del estudio. Nuestra discusión tuvo como objetivo descubrir el estado actual del proyecto, su alcance, lo que los fanáticos pueden anticipar y cómo el estudio planea responder a las críticas en línea.

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