Welcome to jzi.cc ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > "Колесо времени RPG подтвердила: Дата выпуска, может запустить на PS6 и Next Xbox"

"Колесо времени RPG подтвердила: Дата выпуска, может запустить на PS6 и Next Xbox"

Автор : Adam
May 20,2025

Недавнее объявление видеоигры «Колесо времени» застало фанатов врасплох, вызвав сочетание волнения и скептицизма в онлайн -сообществах. Согласно отчету Variety, в голливудской торговой публикации, игра описывается как «игра в ролевой игре AAA с открытым миром», предназначенную для ПК и консолей, вдохновленную любимой серией Роберта Джордана из 14 книг. Проект предназначен для трехлетней графики разработки, которая подняла брови, учитывая сложности, обычно связанные с такими амбициозными проектами.

Игра разрабатывается в недавно созданной студии в Montreal Studios, возглавляемой Крейгом Александром, бывшим исполнительным директором Warner Bros. Games. Справочный список Александра включает в себя наблюдение за развитием успешных названий, таких как «Властелин колец», Dungeons & Dragons Online, и звонок Ашерона в Turbine (теперь WB Games Boston). Обычно это вызывает значительный энтузиазм среди поклонников. Тем не менее, участие IWOT Studios, которая приобрела права на The Wheel of Time (первоначально как Red Eagle Entertainment) в 2004 году в сочетании с амбициозным трехлетним требованием развития, вызвало скептицизм.

Быстрый онлайн -поиск раскрывает напряженные отношения Iwot Studios с фан -базой «Колесо времени». Многочисленные посты подчеркивают сомнения фанатов, с некоторой маркировкой iwot как «IP Camper», а другие обвиняют в студии неправильного управления франшизой на протяжении многих лет. Десятилетний пост Reddit еще больше усиливает эти проблемы. Кроме того, представление о том, что недавно сформированная студия может быстро доставить RPG Triple-A, которая отвечает большим ожиданиям фанатов, привело к широкому распространению «мы поверим в это, когда увидим это» в Интернете.

Несмотря на эти проблемы, «The Wheel Of Time» привело к возрождению популярности благодаря успешной серии Amazon Prime Video, которая завершила свой третий сезон и с нетерпением ожидает новостей о четвертом. После первых сезонов, которые значительно отклонились от книг и расстроили некоторых фанатов, 3-й сезон удалось перевернуть прилив с гораздо более верной и хорошо принятой адаптацией, привлекая новую волну энтузиастов.

Стремясь решить эти проблемы и получить большее понимание проекта, я провел видео -звонок с Риком Сельваге, главой IWOT Studios, и Крейгом Александром, который возглавляет разработку видеоигр студии. Наше обсуждение было направлено на то, чтобы раскрыть текущий статус проекта, его масштаб, что фанаты могут ожидать, и как студия планирует ответить на онлайн -критику.

Последние статьи