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FromSoft augmente ses salaires face à la tendance des licenciements dans le secteur

Auteur : Isaac
Jan 09,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsAu milieu de licenciements généralisés dans l'industrie, FromSoftware va à l'encontre de la tendance en augmentant les salaires de départ des nouveaux diplômés embauchés. Cet article explore la décision de FromSoftware et les situations contrastées de l'industrie mondiale du jeu.

Le contre-mouvement de FromSoftware aux licenciements dans l'industrie

FromSoftware augmente les salaires de départ de 11,8 %

Alors que 2024 a vu d'importantes suppressions d'emplois dans l'industrie du jeu vidéo, FromSoftware, le créateur de titres acclamés comme Dark Souls et Elden Ring, a annoncé une augmentation de 11,8 % des effectifs salaires des nouveaux diplômés embauchés. À partir d’avril 2025, les nouveaux diplômés recevront 300 000 ¥ par mois, contre 260 000 ¥ auparavant. L'entreprise a indiqué dans son communiqué du 4 octobre 2024 que cette augmentation reflète son engagement en faveur du bien-être des employés et d'un environnement de travail stable et propice au développement de jeux.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsCette décision répond aux critiques précédentes concernant la rémunération relativement inférieure de FromSoftware par rapport aux autres studios japonais, malgré son succès international. Le salaire annuel moyen de l'entreprise était auparavant d'environ 3,41 millions de yens, un chiffre que certains employés estimaient insuffisant par rapport au coût de la vie élevé à Tokyo. Cet ajustement rapproche FromSoftware des normes de l'industrie, reflétant des augmentations similaires dans des entreprises comme Capcom (une augmentation de 25 % à 300 000 ¥).

Les licenciements occidentaux contrastent avec la stabilité du Japon

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsL'année 2024 a été marquée par un nombre record de licenciements dans l'industrie mondiale du jeu, dépassant les 12 000 suppressions d'emplois. De grandes sociétés occidentales comme Microsoft, Sega of America et Ubisoft ont mis en œuvre des réductions significatives malgré de solides performances financières. Cela contraste fortement avec le marché japonais du jeu, qui a largement évité des licenciements massifs.

Le paysage de l'emploi stable au Japon est attribué à sa solide législation du travail et à sa culture d'entreprise. Contrairement à « l'emploi à volonté » qui prévaut aux États-Unis, le Japon offre des protections plus strictes aux travailleurs, ce qui rend les licenciements massifs difficiles sur le plan juridique.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsEn outre, de nombreuses grandes sociétés de jeux japonaises ont également mis en œuvre des augmentations de salaire, notamment Sega (33 % en février 2023), Atlus (15 %), Koei Tecmo (23 %) et Nintendo (10 %). Ces augmentations pourraient être une réponse aux pressions du Premier ministre Fumio Kishida en faveur d'une augmentation des salaires à l'échelle nationale pour lutter contre l'inflation et améliorer les conditions de travail.

Cependant, cela n’annule pas les défis au sein de l’industrie japonaise. Les longues heures de travail, dépassant souvent 12 heures par jour six jours par semaine, restent une préoccupation, en particulier pour les travailleurs contractuels dont les contrats ne peuvent pas être renouvelés.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsAlors que 2024 a marqué une année record en matière de licenciements dans le monde du jeu, l'approche japonaise offre une perspective contrastée. L’avenir révélera si le Japon peut maintenir sa résistance aux suppressions d’emplois généralisées dans un contexte de pressions économiques mondiales croissantes.

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