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Rumeurs de Spyro Spark au milieu de la mise à jour de Crash Bandicoot 5

Auteur : Joshua
Jan 10,2025

Selon certaines informations, le projet Crash Bandicoot 5 a été annulé car Activision s'est concentré sur un modèle de service en ligne. Cet article examinera de plus près les raisons de l'annulation de Crash Bandicoot 5, ainsi que les autres évolutions d'Activision vers un modèle de service en ligne.

"Crash Bandicoot 5" a été annulé en raison du jeu de service en ligne

La performance de "Crash Bandicoot 4" n'a pas répondu aux attentes, et la suite était mort-née

Un nouveau rapport de l'historien du jeu DidYouKnowGaming, Liam Robertson, révèle que Crash Bandicoot 5 a été autrefois produit par le développeur de Spyro the Dragon, Toys for Bob. Malheureusement, le projet a été suspendu car Activision a réaffecté des fonds pour donner la priorité au développement du mode multijoueur de son nouveau service en ligne.

Selon le rapport détaillé de Robertson, Toys for Bob (la société qui a acclamé par la critique la renaissance de la série Crash Bandicoot) a réuni une petite équipe pour commencer à imaginer l'avenir de la série sous le nom de code Crash Bandicoot 5. Le projet est envisagé comme un jeu de plateforme 3D solo et une suite directe de Crash Bandicoot 4 : It’s About Time.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterLe rapport se penche sur les idées de scénario et les illustrations de développement présumées pour le jeu inopiné. Le jeu se déroule dans une école pour enfants maléfiques et prévoit de ramener les anciens méchants de la série.

Une image conceptuelle représente même Spyro, un autre personnage emblématique de PlayStation relancé par Toys for Bob, faisant équipe avec Crash pour combattre une menace interdimensionnelle qui menace leurs deux mondes. "Crash et Spyro étaient à l'origine deux personnages jouables", a révélé Robertson.

Le premier indice concernant l'annulation d'une suite potentielle de Crash Bandicoot est venu de l'ancien artiste concept de Toys for Bob, Nicholas Kole, qui a fait allusion à la nouvelle sur X il y a près d'un mois. Un nouveau rapport de Robertson suggère que la décision d'Activision d'arrêter le développement de Crash Bandicoot 5 pourrait avoir été influencée non seulement par le passage au multijoueur sur les services en ligne, mais également par les mauvaises performances des jeux précédents de la série.

Activision oppose son veto à d'autres propositions de suite solo

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterIl semble que "Crash Bandicoot" ne soit pas la seule série de jeux bien connue à risque d'être supprimée alors qu'Activision ajuste sa stratégie. Selon un rapport distinct de l'historien du jeu Liam Robertson, une proposition pour Tony Hawk's Pro Skater 3 4, une suite du remake à succès de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, a également été rejetée. Au lieu de cela, Activision a redéployé Vicarious Visions, le studio derrière le remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, dans le développement de ses principales franchises de jeux, notamment Call of Duty et Diablo.

L'as du skate Tony Hawk lui-même a donné un aperçu de la situation dans le rapport de Robertson, révélant qu'il y avait effectivement un remaster en préparation avant que Vicarious Visions ne soit entièrement acquis par Activision. "C'était le plan, même jusqu'aux dates de sortie 1 et 2", a expliqué Hawk. "Nous faisions 3 et 4, puis Vicarious a été racheté, puis ils ont commencé à chercher d'autres développeurs, et c'était la fin."

Haw a précisé sa décision en déclarant : "La vérité est que [Activision] a essayé de trouver d'autres personnes pour faire 3 et 4, mais ils n'ont fait confiance à personne comme ils l'ont fait avec Vicarious. Alors ils D'autres propositions ont été sollicitées auprès d'autres studios, comme : « Que feriez-vous avec ce jeu [Tony Hawk Pro Skater] ? » Ils n'ont pas aimé tout ce qu'ils ont entendu, et c'était tout. »Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

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