据报道,由于动视公司将重心转移到在线服务模式,导致《Crash Bandicoot 5》项目被取消。本文将深入探讨《Crash Bandicoot 5》取消的原因,以及动视公司在在线服务模式方面的其他举措。
根据 Robertson 的详细报告,Toys for Bob(广受赞誉地重振了《Crash Bandicoot》系列)已经组建了一个小型团队,开始以《Crash Bandicoot 5》的代号构思该系列的未来。该项目被设想为一款单人 3D 平台游戏,是《Crash Bandicoot 4: It’s About Time》的直接续作。
该报告深入探讨了未公布游戏的故事情节构想和据称的开发艺术图。游戏设定在一个邪恶儿童学校,并计划让该系列之前的反派角色回归。
一张概念图甚至描绘了由 Toys for Bob 重振的另一位 PlayStation 标志性角色斯派罗与 Crash 一起对抗威胁到他们两个世界的跨维度威胁。“Crash 和斯派罗原本是两个可玩角色,”Robertson 透露道。
关于潜在的《Crash Bandicoot》续作取消的第一个暗示来自 Toys for Bob 的前概念艺术家 Nicholas Kole,他近一个月前在 X 上暗示了这一消息。现在,Robertson 的最新报告表明,动视公司停止开发《Crash Bandicoot 5》的决定,可能不仅受到转向在线服务多人游戏的因素影响,还受到该系列前作表现不佳的影响。
看来,在动视公司战略调整之际,《Crash Bandicoot》并非唯一面临被砍掉的知名游戏系列。根据游戏历史学家 Liam Robertson 的另一份报告,针对《Tony Hawk’s Pro Skater 3 4》(成功的《Tony Hawk’s Pro Skater 1 2》重制版的续作)的提案也被拒绝了。相反,动视公司将《Tony Hawk’s Pro Skater 1 2》重制版背后的工作室 Vicarious Visions 调配到其主要游戏系列,包括《使命召唤》和《暗黑破坏神》的开发中。
滑板高手 Tony Hawk 本人在 Robertson 的报告中提供了对这一情况的见解,他透露,在 Vicarious Visions 被动视公司完全收购之前,确实有一套重制版正在筹备中。“这是计划,甚至直到 1 和 2 的发行日期,”Hawk 解释道。“我们正在制作 3 和 4,然后 Vicarious 被收购了,然后他们开始寻找其他开发者,然后就结束了。”
Hawk 进一步阐述了这一决定,并表示:“事实是,[动视公司] 试图找到其他人来制作 3 和 4,但他们并没有像对待 Vicarious 一样信任任何人。所以他们从其他工作室征求了其他提案,比如,‘你会如何处理[Tony Hawk Pro Skater]这个游戏?’他们不喜欢听到的任何东西,就这样结束了。”